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     我在做项目的时候需要将文件进行压缩和解压缩,于是就从http://www.icsharpcode.net下载了关于压缩和解压缩的源码,但是下载下来后,面对这么多的代码,一时不知如何下手。只好耐下心来,慢慢的研究,总算找到了门路。针对自己的需要改写了文件压缩和解压缩的两个类,分别为ZipClass和UnZipClass。其中碰到了不少困难,就决定写出来压缩和解压的程序后,一定把源码贴出来共享,让首次接触压缩和解压缩的朋友可以少走些弯路。下面就来解释如何在C#里用http://www.icsharpcode.net下载的SharpZipLib进行文件的压缩和解压缩。     首先需要在项目里引用SharpZipLib.dll。然后修改其中的关于压缩和解压缩的类。实现源码如下:  /// <summary>  /// 压缩文件  /// </summary> using System; using System.IO; using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums; using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip; using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip; namespace Compression {  public class ZipClass  {     public void ZipFile(string FileToZip, string ZipedFile ,int CompressionLevel, int BlockSize)   {    //如果文件没有找到,则报错    if (! System.IO.File.Exists(FileToZip))     {     throw new System.IO.FileNotFoundException("The specified file " + FileToZip + " could not be found. Zipping aborderd");    }       System.IO.FileStream StreamToZip = new System.IO.FileStream(FileToZip,System.IO.FileMode.Open , System.IO.FileAccess.Read);    System.IO.FileStream ZipFile = System.IO.File.Create(ZipedFile);    ZipOutputStream ZipStream = new ZipOutputStream(ZipFile);    ZipEntry ZipEntry = new ZipEntry("ZippedFile");    ZipStream.PutNextEntry(ZipEntry);    ZipStream.SetLevel(CompressionLevel);    byte[] buffer = new byte[BlockSize];    System.Int32 size =StreamToZip.Read(buffer,0,buffer.Length);    ZipStream.Write(buffer,0,size);    try     {     while (size < StreamToZip.Length)      {      int sizeRead =StreamToZip.Read(buffer,0,buffer.Length);      ZipStream.Write(buffer,0,sizeRead);      size += sizeRead;     }    }     catch(System.Exception ex)    {     throw ex;    }    ZipStream.Finish();    ZipStream.Close();    StreamToZip.Close();   }     public void ZipFileMain(string[] args)   {    string[] filenames = Directory.GetFiles(args[0]);       Crc32 crc = new Crc32();    ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(args[1]));       s.SetLevel(6); // 0 - store only to 9 - means best compression       foreach (string file in filenames)     {     //打开压缩文件     FileStream fs = File.OpenRead(file);         byte[] buffer = new byte[fs.Length];     fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);     ZipEntry entry = new ZipEntry(file);         entry.DateTime = DateTime.Now;         // set Size and the crc, because the information     // about the size and crc should be stored in the header     // if it is not set it is automatically written in the footer.     // (in this case size == crc == -1 in the header)     // Some ZIP programs have problems with zip files that don't store     // the size and crc in the header.     entry.Size = fs.Length;     fs.Close();         crc.Reset();     crc.Update(buffer);         entry.Crc  = crc.Value;         s.PutNextEntry(entry);         s.Write(buffer, 0, buffer.Length);        }       s.Finish();    s.Close();   }  } } 现在再来看看解压文件类的源码  /// <summary>  /// 解压文件  /// </summary> using System; using System.Text; using System.Collections; using System.IO; using System.Diagnostics; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.Data; using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2; using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip; using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression; using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams; using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip; namespace DeCompression {  public class UnZipClass  {      public void UnZip(string[] args)   {    ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(args[0]));       ZipEntry theEntry;    while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)     {               string directoryName = Path.GetDirectoryName(args[1]);     string fileName      = Path.GetFileName(theEntry.Name);         //生成解压目录     Directory.CreateDirectory(directoryName);         if (fileName != String.Empty)      {         //解压文件到指定的目录      FileStream streamWriter = File.Create(args[1]+theEntry.Name);           int size = 2048;      byte[] data = new byte[2048];      while (true)       {       size = s.Read(data, 0, data.Length);       if (size > 0)        {        streamWriter.Write(data, 0, size);       }        else        {        break;       }      }           streamWriter.Close();     }    }    s.Close();   }  } }     有了压缩和解压缩的类以后,就要在窗体里调用了。怎么?是新手,不会调用?Ok,接着往下看如何在窗体里调用。     首先在窗体里放置两个命令按钮(不要告诉我你不会放啊~),然后编写以下源码 /// <summary>  /// 调用源码  /// </summary>       private void button2_Click_1(object sender, System.EventArgs e)   {    string []FileProperties=new string[2];    FileProperties[0]="C:\\unzipped\\";//待压缩文件目录    FileProperties[1]="C:\\zip\\a.zip";  //压缩后的目标文件    ZipClass Zc=new ZipClass();    Zc.ZipFileMain(FileProperties);   }      private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)   {    string []FileProperties=new string[2];    FileProperties[0]="C:\\zip\\test.zip";//待解压的文件    FileProperties[1]="C:\\unzipped\\";//解压后放置的目标目录    UnZipClass UnZc=new UnZipClass();    UnZc.UnZip(FileProperties);   }     好了,到此为止,如何压缩和解压缩的类都已经完成了,需要的朋友直接拿走调吧。
   
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