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5。版面模块设计    所谓分类,更多的是为telnet服务端考虑的,在cq66模式下,用户可以按  照自己的意愿进行分类,反正最后都是直接以版为基本单位访问的。    对于版面文章的访问,存放的时候以整篇文章为参数,文章的分块由本层  完成,如果上层以块为单位传送,则在上层全部传完,组合后,再传参到本层  分解;在读取 的时候,本层则以块为单位访问,如果上层要以全文为单位访问  ,则在上层做合并 工作,本层不管。    至于要不要独立出索引,不影响上层的操作,主要和下层的数据库构造有  关, 主要考虑可行性,效率需求等。    权限的检查放在哪里进行呢?还是放在上层吧,其实就telnet服务器端,  和cq66 的客户端,根本不会给一般用户显示特殊指令的菜单,当然,用户可  以直接发送cq66 的指令,服务器方还是要检查的。但应该不用在它下面的功  能模块层再检查一次吧  。   Class BoardManage {    private: 
    public:      // 有关分类的操作      int GetClassNameInfo( int maxclass, char **classid,                char ** classname );        返回分类的信息,中英文名。      int GetBoardName( int maxboards, char *classid,                char **boardname );        返回某分类中的版面信息,一般分类,直接select ..        from sboard        where boardclass == .... 特殊分类则查相应的表。。。。 
      // 修改需要版面管理员以上的特权      int NewClass( char * newclassname, int type );        新建分类,普通分类还是特殊分类,      int DeleteClass( char *newclassname );        删除分类,但不cascade,即本层不负责一致性,由上层负责将        相应的版面的分类信息改为别的。分类改名也是先删再建,      int AddClassBoard( const char *classname, char *newboardname );        将已建好的版加入某分类中,专门针对特殊分类,对一般分类,其        效果和modifyboardinfo一样,      int DeleteClassBoard( const char *classname, char *boardname );        从分类中删除某个版,也是针对特殊分类,对一般分类,效果也        是和modifyboardinfo一样,一个版的分类属性可以为空,即不属        于任何分类。 
      // 有关版的信息的操作。      int NewBoard( const char *boardid,char *boardname);        新建一个版,建立对应的表。其他参数取默认值。      int DeleteBoard( const char *boardid );        删除一个版,删除对应的表。      int GetBoardInfo( const char *boardid, char *boardname,              int& numposts, char *masters, char *class,              long &level );        取的版面的信息。      int ModifyBoardId( const char *oldid, char *newid );        改变版的英文id,对应table的名称也要改变,      int ModifyBoardInfo( const char *boardid, char *boardname,              int numposts, char *masters, char *class,              long level );        修改版面信息,需要特权。 
      // 有关版面文章的操作。      int AddText( char *boardid, char *title, char *writer,              char *text );        往版面中增加文章,内部将长文章分割成2k的块。      int DeleteText( char *boardid, int num );        删除文章,只是做一个标记,并不立刻修改对应的table。      int FlushTable( char *boardid );        刷新版面,删除被删文章的对应的记录。      int MarkText( char *boardid, int num, char mark );        给文章做标记。      int ModifyTitle( char *boardid, int num, char *newtitle );        修改文章的标题。      int ModifyText( char *boardid, int num, char *newtext );        修改文章内容,不是自己的文章需要特权。      int GetTextInfo( const char *boardid, int num, char *title,              char *writer, char& mark );        取得文章的标题信息。      int GetText( const char *boardid, int num, int block,              char *text );        读取文章的内容,以块为单位。 
      // 文章和作者的查询      // 一次将查询的结果全部返回?      int QueryWriter( const char *boardid, char *writer,              char **result );        查询版面上,某作者的文章。      int QueryTitle( const char *boardid, char *title,              char **result );        查询版面上,标题中包含指定内容的文章。    }      参数的传递是一件比较讨厌的事,从抽象的角度,希望返回的数据与    底层无关,所以应该加以处理,但从效率的角度,又不希望数据进行多次    复制,另一方面,空间的申请释放,究竟是在上层中完成还是在本层中完成    呢?一不小心,很容易有内存错误。  
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