图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 今天与朋友在一齐品红酒,注视着高脚杯,因这段时间不是在学CorelDRAW吗,就突发奇想心血来潮地想把它画下来,试试吧,先把最终效果图给大家看看。
步骤一、做背景,我这里做了一个渐变背影,用得是F11渐变,你也可以根据你自己的爱好做出背景,如图: 步骤二、用贝赛线勾出高脚杯的轮廓,轮廓尽量能做到闭合,这样便于填充颜色,勾好后按一下小键盘上的“+”号复制一份,注意哦,不是数字上的“+”哦,复制一份主要是后面要用来填充高光色。如图: 步骤三、接下来就要开始做杯子的质感部分了,这里用到工具,注意,这里只是对杯子的轮廓进行交互式阴影,不要填充,各参数(中等辉光、向外羽化、黑色阴影),如图所示: 做好如下: 步骤四、接着对做好的效果把阴影拆分出来,然后置入容器中,这样外部的阴影就没有了,只有内部阴影,拖入轮廓,基本就出来了,如图: 步骤五、红酒的添加,绘制红酒应用渐变色填充,这个得慢慢选择适合的,这个部分颜色的差异决定红酒的“品质”,呵呵,我这里的品味也不一定“正”哦。如图: 步骤六、给杯子加上高光,也就是在前面复制的部分,加高光其实就是让杯子更有立体感,我这里是从左到中,当然还要适当的要进行节点调整哦。 总结:这里最主要的步骤是勾轮廓,加交互阴影,再加高光,这样一个完整的一杯红酒就完成了,因美术功底不怎么样,只能画成这样了,呵呵,莫见笑。 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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