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vray打造逼真地毯案例图文教程

vray打造逼真地毯案例图文教程

更新时间:2023-07-03 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。

我们都清楚vray有非常强大的功能,今天我们来讲解一个vray打造逼真地毯实例教程,你可以通过这个实例更加深入的了解vray的打造逼真的强大功能,这里我们会用到vray的displacementmod修改器,我们先来看一下最终效果图,如图所示:

逼真地毯实例教程

这里我们来制作客厅中的一个地毯,以一个box来模拟地毯,具体制作步骤如下:

步骤一、这里的vraydisplacementmod修改器在制作毛毯效果时,我们不必为原始模型添加太多的段数,只需用默认的1x1就可以了,接下来我们就可以用一个chamferbox来制作毛毯,vray的参数设置如图所示:

参数设置

步骤二、我们首先要保持毛毯模型处于选择状态,然后为其指定一个毛毯材质,你可以选择你所喜欢的材质,这里选了一个灰色材质,然后按键盘上的m键,打开vray材质编辑器,接着将材质类型设置为vraymtl,也就是vray的基本材质,同时为其命名,这里命名为“灰地毯”,同时为其diffuse,也就是表面色通道指定一张位图来作为纹理贴图,我们先模拟一下地毯效果,如图所示:

 地毯效果

步骤三、然后将diffuse表面色进行贴图操作,这时按住鼠标左键不放然后将其复制到bump通道中,接着设置强度值为100,通过这种设置我们看上去会显得相对错落有致,同时地毯的质感也会更加好一些,下面我们来看一下调节好的材质效果图,如图所示:

地毯材质球形效果图

步骤四、接着选择毛毯模型,在vray修改器列表中为其指定一个vraydisplacementmod修改器,设置参数如图所示:

参数设置

到此整个设置就完成了,你只需要将vray渲染面板中“global switches”全局参数面板中的displacement项目勾选中,然后设置一个较高级别的渲染品质,这样vray打造逼真地毯实例教程就完成了,是不是很棒啊。

 


矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。

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