图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 我们在家装装修中,常常会进行一些面积及材料的预算,下面列出一些有乳胶漆、地板地砖铺贴以及油漆等家装材料及面积预算方法及公式,希望对你有所帮助。 1、墙面涂乳胶漆预算 墙面涂乳胶漆用量m2=周长×高+顶面积-门窗面积=(a+b)×2×d+a×b-门窗面积 2、地砖铺贴预算 所需地砖数量估算=a/c×b/d(不能整除向上取整,考虑5%损耗) 3、地板铺贴预算 板基层、面层m2=a×b 所需地板数量估算=a/c×b/d(不能整除向上取整,考虑5%损耗) 所需地板数量(块)细算=axb/(cXd)×(1+损耗率) 4.油漆面计算预算 刷油漆面积按刷部位的面积或延长米乘系数 以上就是一些关于各种面积及使用材料的预算方法及公式。 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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