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Illustrator案例图文教程:绘制逼真质感的红绸缎

Illustrator案例图文教程:绘制逼真质感的红绸缎

更新时间:2023-07-02 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。

在前面我们给大家讲解了许多关于Illustrator操作的相关内容,相信大家也学到了很多东西吧,今天小编依然给大家带来新的Illustrator实例教程:绘制逼真质感的红绸缎,教大家如何利用Illustrator来制作红绸缎的实例。好了,废话小编就不多说了,我们一起来看看Illustrator实例教程:绘制逼真质感的红绸缎的具体步骤吧!

首先我们先来确定几个基色调,简单的可以用三种,想效果更好点就用五种。高光开业后期添加,也可以同时进行制作,看个人喜欢,后期添加比较容易控制。

基调色

确定好基色之后就把它建成新建颜色,这个属于色板的应用,这个如果不是很清楚的,建议去网上找相关教程进行学习。

首先绘制一个长方形,根据自己平常使用的方法,让整体看起来十分柔滑。小编就是利用效果选项里的【变形】→【旗形】工具进行操作。然后进入菜单【对象】→【扩展外观】把它实体化。如图所示:

实体化

初步形状弄好了,下面使用网格工具:

网格工具

像下图的黑线是用左右两条网格线抑制住颜色的范围,才会有这样的效果,所以如果不是要画一大片相同颜色的,就得在左右或上下加上抑制范围的网格。

网格

具体应该怎么添加颜色可以去参考真实的红绸布,这个不难掌握。

下面小编给大家好好讲解关于网格工具的知识

1.网格工具的网格线走向是受图形原有锚点分布影响的,大多数时候会贴合图形,但图形太过扭曲就没办法了,所以图形原本的锚点越少越好。

2.网格线多了很难控制,要添加新的网格点无特别要求开业添加在已有的网格线上。

3.网格工具能实现变化多端的填色效果,但是使用了网格工具的图形无法应用很多其他功能,比如变形,扭曲等等。

4.网格工具呈现颜色的原理,是在一个点上作为出发点,一直到有别的点的范围阻碍为止,如果两种颜色相同自然没什么好说的,如果不同就会建立起一种渐变的效果,形状是按网格范围,可以调节(就像普通画一个方圆三叉一样),但是渐变过渡无法调节,只能添加新网格点来控制颜色。

5.网格工具制作的图案本身没有透明部分,不像渐隐渐变一样开业透明。

6.操作网格点就像普通锚点,可以用直接选择工具调节,也可以用网格工具,填色需要选中一块被网格线分割的区域或者一个网格点(当然可以多选,和其他操作一样),然后去点击色板里的颜色,此时会把这个颜色作为默认颜色,如果你新添加一个网格点,就会默认填充成当前使用颜色。

最后放一张最后整体效果图:

整体效果图

细节:

细节

全部网格点分布:

全部网格点分布

好了,是不是感觉很不错,你也动手自己操作一下吧!Illustrator实例教程:绘制逼真质感的红绸缎到这里就讲完了,更多相信资料请继续锁定本站


矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。

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