图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 在前面小编给大家讲解了许多关于抠图的实例教程,相信大家也学到了许多技巧,今天小编接着给大家讲解透明边缘的物体photoshop抠图技巧,前面我们也讲了关于婚纱透明抠图的技巧,那么这个透明边缘的物体photoshop抠图技巧会有什么不同呢,我们一起拭目以待吧! 首先我们一起来看看利用PS处理前后的对比效果吧! 原图: 效果图: 看起来是不是很炫,呵呵,下面我们就一起看看下面具体步骤,看了之后我们自己动手制作吧! 步骤一、选择工具箱中的钢笔,然后慢慢抠出需要的部分,得到图层1(为了方便观察新建一个黑色图层2)这时发现有2块需要透明处理的地方(红圈所示)。 步骤二、现在我们来先抠上面一处图形(这里要注意,在抠图的时候,挨着主体的那一边稍微要往里面去一点,如图红线为小喇叭边实际所在位置)。 步骤三、利用钢笔工具勾出之后按快捷键【CTRL+Enter】进行载入选区,也就是把路径转换成选区,同时按【CTRL+J】复制到图层3;按住CTRL并用鼠标左键点击图层3,得到新的选区;然后选择菜单【选择】→【修改】→【收缩】,收缩2个像素,按【CTRL+SHIFT+I】进行反选,然后按【DELETE】对选择区域进行删除;然后再用橡皮擦除掉图层3上面深色的边;再按CTRL并用鼠标左键点击图层3,得到选区后收缩一个像素,选中小喇叭所在图层1,同样按【DELETE】进行删除,得到如图所示效果: 步骤四、然后根据情况调节适当对图层3进行设置不透明度,得到如下效果: 步骤五、有同样的方法接着处理下面一处图片,同样适当调节一下透明度,如图所示: 最后,我们根据个人喜好,选择背景图即可,我们这里选择了一个蓝色背景。如图所示得到最终效果: 是不是效果很不错,步骤也很简单,好了,快去试试吧,相信你可以的,以上就是关于透明边缘的物体photoshop抠图技巧的全部内容,希望对你有所帮助! 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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