图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 很多朋友在利用PS处理图片的时候都碰到了素材的问题,在网上找不到怎么办呢?所以今天小编就来给大家带来Photoshop简单3步制作方格背景图教程,这篇教程主要是教大家自己简单动手制作素材,下面我们一起来看看PS制作的详细内容。 首先来看看PS处理前后的对比效果图。 具体步骤如下: 步骤一、首先利用PS软件打开原图,然后我们按下键盘的【CTRL+J】进行复制,之后选择复制的图层,然后点击菜单栏中的滤镜>>像素化>>马赛克,在弹出的窗口中,设置单元格大小为46,如图所示: 步骤二、接着继续点击菜单栏中的滤镜>>锐化>>锐化,在锐化之后,按下键盘的【CTRL+F】进行重复锐化三次即可。 步骤三、将刚才设置的图层模式调整为变暗,然后修改一些透明效果就出来了,如图所示: 以上就是关于Photoshop简单3步制作方格背景图教程的全部内容,希望大家喜欢,更多详细PS资料请继续浏览本站。 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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