图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 昨天给大家关于CAD教程:制作公告板,今天接着来给大家讲解AutoCAD教程:制作双人和多人沙发的教程,这篇教程主要是利用到了长方体的拉伸来制作沙发,下面我们一起来看看CAD实例的具体教程。 一、创建双人沙发模型 在CAD网格面板中,选择图元中的长方体,然后设置网格数,小编这里设置的参数为:2、3、2。如图所示: 然后利用网格长方体在画布上面画一个长方体,如图所示: 接着在使用提高平滑度功能将网格长方体平滑依次,达到如下效果: 接着我们在拉伸网格的后面两个做为沙发的靠背,如图所示: 然后将靠背中间的网格线凹下去,利用放缩小构件或者旋转小构件的功能来实现,如图所示: 接着我们在利用优化网格命令进行对沙发的处理,如图所示: 然后我们在添加沙发应有的材质即可,如图所示: 二、创建多人沙发模型 这个其实和创建两个模型差不多,只需要我们将长度设置的长一些即可,这里我们设置沙发的长度为5、3、2。如图所示: 然后我们利用拉伸面工具对沙发的两边和靠背进行调整,如图所示: 接着利用过滤面功能对靠背和两天的扶手进行减薄处理,如图所示: 利用CAD的提高平滑度的功能来将沙发进行一次简单的平滑,达到如下效果: 接着我们利用优化网格命令,将圆滑所有的网格,如图所示: 最后,我们在给沙发添加上皮革的材质即可,如果你喜欢别的材质也可以添加别的。 三、将两个模型放在一起进行渲染。 我们将单人沙发和双人沙发放在一起渲染图: 将三个沙发模型放在一起的渲染图,如图所示: 以上就是关于AutoCAD教程:制作双人和多人沙发的教程,希望大家喜欢,更多CAD图文教程请继续浏览本站。 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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