图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 你们知道3dmax中的样条线是什么吗?有好多人都不知道3dmax中样条线是什么。其实样条线是3dmax中的二维图形的统称。他可以是3dmax软件中提供的图形模板,也可以是我们用线条任意做的一个二维图形,样条线是我们在做3d模型的一个很好补充,能使我们的模型建立的更细,更完美。 在3dmax软件默认中,样条线是不能渲染出来的,如果摄像机视口中有样条线,但是在我们渲染的时候也并不能渲染出来,但是我们结合修改命令“挤出”或者样条线下面的“在视口中渲染”就能是样条线编辑长能再视口中显示的模型。 一:样条线结合“挤出”命令制作模型。 1:点击3dmax界面右侧的创建按钮,并选择“图形”然后再视口中创建一个星形和用线条任意勾勒出一个闭合的图形。
上面这样我们就用二维图形(样条线)创建了我们需要的模型。下面我们就来直接设置样条线的参数使其变为我们需要的模型。 1:在右侧“创建”命令面板下---“图形”创建一个椭圆,然后复制一个,并且改变其中一个颜色,使其不一样,如下图所示。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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