图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 3DMAX2012中动力学工具栏在哪里?在我们需要使用“动力学工具栏”的时候我们却找不到“动力学工具栏”。这个时候我们就需要在命令面板中调出“动力学工具栏”,下面就让本站和大家一起来看下3DMAX2012中动力学工具栏在哪里? 在打开的3dmax软件中,在菜单栏下面的空白处右击---选择“reactor”,然后就会跳出“动力学工具栏”命令条。如下图所示。但是3dmax2012的动力学几乎没有!建议2012建模,导出模型,进低版本做动画。 3dmax2012右边的“空间扭曲”命令面板下入点模式选择点打组然后把打组的点Node到运动的物体上跟物体运动就行了。动画裏面或在快捷栏按右键添加。2012用了新的动力学系统在创建里找。 上面就是3dmax2012中动力学工具栏在哪里?的解决办法,希望能给大家帮助。 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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