图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 如何将3dmax的顶点修改为平滑?我们在使用3大马戏软件建立模型的时候,有时候部分顶点需要做平滑处理,那么怎么做平滑处理呢。这里的顶点的平滑处理包括二位的线和三维的定线,下面就让我们一起来看下如何将3dmax的顶点修改为平滑。 一:二维线的顶点修改为平滑。 1:在创建2维线条的时候设置为平滑,在创建命令面板下---图形,然后选择线,在下面的创建方法里初始类型和拖动类型都选择平滑,然后就能创建出一条平滑的曲线。
1:直接添加平滑命令。 选择我们需要平滑的物体,然后再修改器命令下选择平滑命令,再平滑命令下又自动平滑和平滑组,自动平滑就是对模型进行全部平滑,平滑组就是需要那几个点评选,选择该点的ID号就可以了。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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