图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 VRAY材质球变黑色怎么办?当我们打开一个由VARY渲染器渲染的3dmax场景的时候,有时候会出现VARY材质球是黑色的,如果出现这种情况怎么办,将VRAY材质球变黑色的话该怎么解决呢?下面就让本站和大家一起来看看原因及相应的解决方案。 一、如果该材质球是镜子材质球。镜子不是你调完参数就可以体现采制的。像你这样可能有几个原因: 1、镜子没有受到光,或者光线不足,就无法反射。 2、镜子对面是黑的,反射出来就是黑的。 二、那么在3dmax渲染器选择窗口中选择VRay渲染器,那么在材质球上才能正常显示出材质球上的贴图,材质。 如果想让3DsMax在默认状态下使用VRay渲染器,可以在RenderScene对话框中设置好VRay渲染器后,单SaveasDefaults按钮,存储默认设置。这样下次再打开3DsMax后,系统默认渲染器就是VRay了。 如果还不行,那么就先把渲染器更改为默认渲染器,然后再改回vary渲染器就可以了。 上面就是VRAY材质球变黑色怎么办的解决办法。希望能解决大家疑惑。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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