图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 在3dmax软件中有个倒角命令,那么3dmax2010倒角命令在哪?怎么使用3dmax中的倒角命令?使用倒角命令能达到什么样的效果?这些一系列的问题相信大家都想得到答案,那么下面我们就一起来看下3dmax2010倒角命令怎么用? 一:倒角命令在哪里? 倒角命令在编辑多边形命令面板中。但是倒角命令只能使用在三维的模型中,而且在三维模型中的面级别里面使用。 二:怎么使用倒角命令。 1:建立模型,并且把模型转化为可编辑网格或者可编辑多边形,如下图所示。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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