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photoshop渐变工具的使用

photoshop渐变工具的使用

更新时间:2023-06-30 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。

photoshop中处理图形时会对图形背景进行渐变填充,而这里只需要直接在工具箱上面的渐变工具就能实现渐变填充的效果。前面本站对photoshop工具箱的画笔工具、套索工具、图章工具都有专门有作介绍。那么今天就来给大家讲解photoshop渐变工具的使用。关于渐变工具的使用并不是很复杂。下面还是一起来了解渐变工具组。而photoshop渐变工具包含了渐变工具和油漆桶工具这两个工具。

一、渐变工具组:可以在图像中填充渐变色。如果图像中没有选区,渐变色会填充到当前图层上;如果图像中有选区,渐变色会填充到选区当中。
渐变的五种模式:线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐变。

ps渐变工具组

1、线性渐变:又叫做直线型渐变。以起点作为渐变编辑条左端的颜色,以终点作为渐变编辑条右端的颜色。

2、径向渐变:一种类似于圆形的渐变。以起点为圆心,拉出的线为圆的半径,产生的圆形渐变。

3、角度渐变:以起点为中心,拉出的轴为0度线,产生的顺时针的旋转渐变。

4、对称渐变:会在相对的另外一侧产生与之对称的渐变。

5、菱形渐变:以起点为菱形的中心,终点为菱形的一个角,产生的菱形渐变。

渐变编辑器:

渐变工具组参数编辑
二、油漆桶工具:可以在图像中填充前景色或图案,填充的是与鼠标单击点颜色相近的区域。

1、不透明度:控制前景色或图案的不透明度。

2、容差:控制颜色填充的范围。容差越大,跟单击点颜色相近的区域都会被填充;容差越小,只有跟单击点颜色非常相近的区域才会被填充。

3、连续的:勾上连续的,是填充与鼠标单击点相邻的颜色区域。

4、所有图层:勾上所有图层,再新建图层并进行填充,填充的部分会产生在新建的图层之上。


矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。

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