图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 我们在一些电影上面看到一些逼真的诡异水波,这些是实景拍摄的吗?其实这些特效也是可以通过ps后期处理得出的效果。今天本站就教大家如何使用滤镜来制作出逼真的诡异水波。下面就来ps滤镜制作诡异绚丽水波的效果图及具体操作流程。 效果图: 看了效果图之后发现和给力,有木有?下面还是进入正题,具体操作步骤如下: 步骤一、新建一个800*600像素大小的文档文件,将图层的背景色填充黑色即可。 步骤二、在菜单栏上面依次点击“滤镜--渲染---镜头光晕”,弹出镜头光晕参数设置对话框,调整具体参数。如下图所示: 步骤三、依次点击执行“滤镜 -- 扭曲 -- 水波”,适当把数值设置大一点,调整具体参数。如下图所示: 步骤四、然后再点击执行“滤镜 -- 扭曲 -- 铬黄”,数值自定,水波看上去自然为佳。调整具体参数。如下图所示: 步骤五、最后再新建一个图层图像,填充自己喜欢的颜色(#04aebd参考颜色),再把图层混合模式改为“叠加”,给水波上色。如图所示: 步骤六、现在一个逼真的水波特效的制作完成了,最终效果图如下: 到这里就把这个诡异水波给制作完成了,当然你也可以发挥自己的想象去做的更逼真一点,每个人可能做出的效果都是不太一样,你如果觉得蛮不错的话,也可以去看看本站的其他教程,顺便别忘了将你制作的作品分享给你好友,让他们羡慕羡慕。 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!