图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 本教程是比较基础的cdr入门教程教大家用cdr来绘制气泡,本教程只需要用阴影工具即可实现。下面外面进入正题先来看看效果图: 看完效果图之后开始制作流程; 步骤一、运行cdr程序,新建一个文件,然后在点击菜单栏的“工具--选项”即可弹出对话框,在对话框中依次再点击“文件--页--背景”,将背景色默认是白色将其修改成其他颜色,比如蓝色[c:100].如图所示: 步骤二、填充背景色之后,在用椭圆工具绘制一个正圆,将正圆的边框进行加粗,加粗大小随意设置,不要对边框颜色进行填充。如图所示: 步骤三、前面说到会使用阴影工具,这里就用到互动式下落式阴影工具,让边框有一个外发光的特效。 步骤四、将正圆和边框及阴影部位全部选中,点卡“安排”菜单上的“分离”选项,这样这些部位就被分离了。分开之后选中阴影部位,在依次点击“效果--图框精确裁剪-置于容器内”, 步骤六、然后选择正圆,将阴影置入正圆里面,在将外边框去除或者隐藏掉,这样一个泡泡的形状就制作完成了。如图所示: 步骤七、下面我们在对其制作一个高光和阴影部分,主流需要绘制一个小椭圆和一个月亮形状的图形,然后统一通过互动式下落式阴影工具对其进行阴影的制作,如图所示: 步骤八、这样将高光部分绘制好之后,将这两个图形拖动到正圆泡泡上,大致的位置调整好,大致的效果如图所示: 这样一个晶莹剔透的气泡就绘制完成了,当然你就可以在一些图片上面置入这些气泡,起到一个点缀的效果,这里就看自己的想法了。比如下方的蓝色天空图,如图所示: 以上就是关于晶莹剔透的气泡的绘制的全部内容,希望能帮到你。 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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