图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 今天给大家讲解的是关于如何给人物图像通过photoshop来更换衣服。本教程主要运用了滤镜和图像编辑贴入工具。下面我还是一起来看看效果图吧。 原图: 效果图: 开始进入Photoshop怎么给人物换衣服的制作流程,具体如下: 步骤1、 打开原图素材,把按住Ctrl+J将背景层复制一份,得到背景副本。 步骤2、 用套索工具选取人物衣服的白色部分(比较细小的区域可以用魔棒工具单击进行选取) 步骤3、 把选区羽化(1像素)。 步骤4、 打开素材图片“花布”。 步骤5、 CTRL+A全选,再按下CTRL+C复制。 步骤6、 选择“m001”图片,点击编辑--选择性粘贴-贴入。(编辑菜单下的贴入,可以把图片贴入到选区内部) 此时在图层面板自己生成图层2。效果如下图: 步骤7、 此时还可以调节花布的大小 步骤8、 把图层2的混合模式改为颜色加深,不透明度为87%。 步骤9、执行“滤镜”——其它——最小值(2像素)(最小值:扩大黑色区域,缩小白色区域。) 步骤10、按下CTRL+U,打开色相/饱和度对话框,参数(色相:0,饱和度:0,明度:+15)最终效果: 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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