图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 今天本站给大家讲解通过ps制作水纹效果教程,该教程朱勇是运用水波滤镜的使用,在前面本站教了大家如何ps滤镜制作诡异绚丽水波的教程,如果有兴趣的可以去本站教程网搜索看看。而下面我们进入ps水纹效果的制作流程: 效果图: 1、 新建文件:400*400,背景为白色。然后新建图层。 2、 设置前景色为绿色(参考值:#51A9A1),用椭圆选框工具,绘制一个椭圆选区,填充前景色。 3、 选择---修改---收缩,(参数为30像素) 4、 选择---羽化(参数为30像素),确定。然后反选,按DELETE键删除,得到的效果如下。 5、 CTRL+D,用魔棒工具,单击图像的白色区域,然后反选。 6、 设置前景色为白色,选择画笔工具,设置一个合适的大小,硬度为0%,然后在选中绘画几笔。 7、 滤镜---扭曲---水波 参数(数量:22; 起伏:10 样式:水池波纹)。最后CTRL+D取消选区即可完成水纹制作。 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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