图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 3DS MAX 2022是一款3D建模以及渲染软件,该软件可以说是这个行业的翘楚,它的开发公司是“Autodesk”。目前世界上最先进的建模软件几乎都是出自“Autodesk”这个公司之手,可以说由他们打造的软件的功能都是专业且全面。软件为了方便用户使用拥有很多快捷键,小编今天带来这篇常用快捷键,希望能够帮助到广大的用户朋友。 3DS MAX 2022快捷键ALT+U+C可以调用自定义用户界面ALT+V可以进行视图配置 CTRL+F可以进入循环选择模式 CTRL+N可以新建场景 CTRL+P可以平移视图 CTRL+S可以保存文件 CTRL+T可以打开工具箱 SHIFT+C可以显示摄像机开关 SHIFT+G可以显示网格开关 SHIFT+H可以显示辅助物体开关 SHIFT+I可以显示最近渲染生成的图像 SHIFT+Z可以取消视窗操作 ALT+CTRL+SPACE可以进行偏移捕捉 alt+1键可以显示第一个工具条 按end键可以跳到最后一帧、按home键可以跳到第一帧 alt+a可以进行排列功能 按a键可以开启角度捕捉 按n键可以开启动画模式 F1键——帮助 F2键——被选择的面是否以线框或面的形式来显示 F3键——物体切换线框或实体 F4键——增强显示(物体外围是否显示线框) F5键——切换到坐标轴X F6键——切换到坐标轴Y F7键——切换到坐标轴Z F8键——切换XY,XZ,YZ坐标轴 F9键——渲染 F10键——渲染输出面版 F11键——脚本编写框 F12键——移动的属性面版 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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