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C4D使用着色器的设置流程

C4D使用着色器的设置流程

更新时间:2023-06-08 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

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  现在使用C4D的朋友已经越来也越多了,而对于该软件里的着色器有许多新手朋友还不熟悉,为此,这里笔者就分享了C4D使用着色器的操作流程,有需要的伙伴一起好好学习下吧!

  先新建对象--圆柱;

在C4D中使用着色器的具体操作

  选择创建--着色器--BANZI-木材;

在C4D中使用着色器的具体操作

  将木材着色器丢给圆柱,并渲染,可以看到木材效果;

在C4D中使用着色器的具体操作

  木材的材质属性与平常不一样,例如木材属性中的颜色决定木材的双重颜色,需要轻重两类色彩才能突出木材;

在C4D中使用着色器的具体操作

  圆环属性、半径变化、颗粒亮度等等,调整时,可以看预览效果;

在C4D中使用着色器的具体操作

  木材中有三个高光属性,作用并不一样,默认勾选两种高光;

在C4D中使用着色器的具体操作

  木材的粗糙度比较重要,默认勾选,其中包含凹凸、粗砂属性等,可以尝试调整。

在C4D中使用着色器的具体操作

  上文就讲解了C4D使用着色器的操作流程,希望有需要的朋友都来学习哦。


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