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C4D如何制作对称的羽毛-c4d羽毛的建模办法

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更新时间:2023-06-05 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

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      C4D怎么制作对称的羽毛?下面是小编介绍的c4d羽毛的建模方法,有需要的小伙伴一起来下文看看吧,希望可以帮助到大家!

      用画笔工具画一段样条,为样条加上“模拟”选项中的羽毛效果

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      首先是处理羽毛部分,调整参数面板的曲线调整羽毛部分的走向

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      然后是调整参数面板的梗得到相应的羽毛形状

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      先调整一边的形状(以左边为例),在梗面板中打开卷展栏,选择保存预置

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      再打开右边的卷展栏,选择载入预置,载入保存的预置,然后右键曲线面板,选择垂直翻转,这时两边可能有少许差异,在曲线面板调整一下即可

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      然后是羽柄部分,选中样条并添加实例效果,再创建一个大小合适的圆圈样条,添加扫描效果,将实例样条与圆圈添加到扫描效果,效果如图

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      在扫描的对象面板中调整终点缩放效果,使羽毛的末端较细

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      最终效果如图

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      以上就是c4d羽毛的建模方法,希望大家喜欢哦。


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