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《NBA2K10》选秀联盟:扣篮
更新时间:2023-08-18
《NBA2K10》选秀联盟:扣篮
《NBA2K10》选秀联盟:打联防突破后灌篮
更新时间:2023-08-18
《NBA2K10》选秀联盟:打联防突破后灌篮
《暗黑破坏神3》B大谈游戏的重复可玩性
更新时间:2023-08-18
最近在论坛中,有玩家抱怨[暗黑破坏神3]里面的人物自动增加属性点的方式破坏了游戏的精髓,使得游戏的可重复玩性大大减少。对此,Bashiok有如下解答: Well that’s just not
《暗黑破坏神3》游戏中的伤害类型界定
更新时间:2023-08-18
众所周知,现在[暗黑3]里面的伤害类型包括火、冰、电、毒、奥术和物理六种。但最近玩家在武僧的试玩中,发现一种新的伤害属性:神圣。就这个问题,B大做出如下解释: Damage types aren&rsq
《DotA》如何快速发现菜鸟
更新时间:2023-08-18
菜鸟通常善于伪装,他们混淆于普通玩家之中,潜伏期大约为开局后的10分钟内,而一旦发作,将造成不可弥补的严重后果。 这里,我们将教您有效地找出一个菜鸟,以在其退出游戏之前,尽早地开始羞辱。 1.正如
《NBA2K10》选秀联盟FAQ
更新时间:2023-08-18
Q:每个位置/种类会得到什么?A:数据如下:http://spreadsheets.google.com/pub?key=tkxyW-tS8A67NTJnsgL4Ueg&output=htmlQ:我已经上传了,
《NBA2K10》选秀联盟众球星投球姿势
更新时间:2023-08-18
阿伦·艾佛森
《NBA2K10》选秀联盟体验报告
更新时间:2023-08-18
有人说无图无真相好吧...我稍微整理了下.几张图片,视频等会上传过会补地址进来.如要转载,请注明出处. 这大家都看过的,一开始建人物的画面...好吧,我拿手机照的手有点抖. 这是建的第一个人物,SG,得分型.6
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》中文版技能介绍
更新时间:2023-08-18
游戏的技能还没有全部解锁,在这里之翻译了已知的技能。翻译的不好请大家见谅!随时可以提意见,我一定虚心接收!我是干攻略的不是干翻译的错误在所难免.所以特此删了帮过我忙的人论
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》有趣的发现
更新时间:2023-08-18
蝙蝠侠里有趣的发现。游戏卡关啦。无聊发一个有趣的发现,随着游戏进程的推进,我们的B-MAN德衣衣会因为战斗而破破烂烂但大家发现没有,BB的胡子也会越长越长。有爱。另说一下,偶迷上Harley Quinn了。
《NBA2K10》选秀联盟:补扣
更新时间:2023-08-18
《NBA2K10》选秀联盟:补扣
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》挑战模式第一关
更新时间:2023-08-18
挑战模式第一关,分数又创新高,有比我高的就晒跑一圈!!标题够吸引人了吧! BUG卡了,只能研究挑战,经过2天不停尝试,终于打出了自认为很难被超越的分数 回帖过百就写下心得,没人看就不写了
《NBA2K10》选秀联盟:利用对方站位突破灌篮
更新时间:2023-08-18
《NBA2K10》选秀联盟:利用对方站位突破灌篮
《NBA2K10》选秀联盟:抢断后快攻
更新时间:2023-08-18
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《NBA2K10》选秀联盟:灌篮
更新时间:2023-08-18
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《NBA2K10》选秀联盟:假投后灌篮
更新时间:2023-08-18
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《蝙蝠侠:阿甘疯人院》小剧透视频
更新时间:2023-08-18
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《NBA2K10》选秀联盟:上篮
更新时间:2023-08-18
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《NBA2K10》选秀联盟:盖帽后倒地
更新时间:2023-08-18
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《NBA2K10》选秀联盟:盖帽
更新时间:2023-08-18
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《NBA2K10》选秀联盟:扣篮
更新时间:2023-08-18
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《NBA2K10》选秀联盟:打联防突破后灌篮
更新时间:2023-08-18
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《暗黑破坏神3》B大谈游戏的重复可玩性
更新时间:2023-08-18
最近在论坛中,有玩家抱怨[暗黑破坏神3]里面的人物自动增加属性点的方式破坏了游戏的精髓,使得游戏的可重复玩性大大减少。对此,Bashiok有如下解答: Well that’s just not
《暗黑破坏神3》游戏中的伤害类型界定
更新时间:2023-08-18
众所周知,现在[暗黑3]里面的伤害类型包括火、冰、电、毒、奥术和物理六种。但最近玩家在武僧的试玩中,发现一种新的伤害属性:神圣。就这个问题,B大做出如下解释: Damage types aren&rsq
《DotA》如何快速发现菜鸟
更新时间:2023-08-18
菜鸟通常善于伪装,他们混淆于普通玩家之中,潜伏期大约为开局后的10分钟内,而一旦发作,将造成不可弥补的严重后果。 这里,我们将教您有效地找出一个菜鸟,以在其退出游戏之前,尽早地开始羞辱。 1.正如
《信长之野望13:天道》游戏试玩初体验
更新时间:2023-08-18
进入原帖讨论:http://bbs.duowan.com/thread-14961949-1-1.html 原本是打算一直等到PK版本出来的时候再尝试的,但是心痒痒的现在就开始试玩了下 依旧华丽庞大的登录界面 只是试玩
《信长之野望13:天道》全武将数据表
更新时间:2023-08-18
名前 読み 戦法 足軽 騎馬 弓 鉄砲 兵器 一門 出自 信仰
《信长之野望13:天道》战法杀伤力经验公式
更新时间:2023-08-18
1 熟练度取消后 其位置 由 队/势的 兵力 代替 与 伤害 线形关系2 暴机系数 取消 其位置 由 连携系数 * 兵强系数 代替 与 伤害 正比关系3 和 革新一样 战法伤害与 战法威力 成正比关系4 神秘的第
《信长之野望13:天道》技术研究的一些要点
更新时间:2023-08-18
技术研究的一些要点:1、跟技术等级相同的町,高级町可以向下兼容低级技术 也就是说等级3的技术一定要等级3的匠町才能研究,2级匠町可以研究2级技术或1级,无法研究三级,以此类推…&h
《信长之野望13:天道》技术战法(持有武将)大观
更新时间:2023-08-18
总体说明:技术不需要学舍来建了,共有七种技术,每种10个技术,基础技术70个,15个独有技术。每种技术分三个等级,前二个是第一等级,第3-5是第二等级,第6-10是第三等级。技术统一在匠町研发,一个3级匠町可以研发1~
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