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《孢子》MOD 在使用时需要注意的规则和解疑

《孢子》MOD 在使用时需要注意的规则和解疑

更新时间:2023-12-18
游戏数据分为两个部份,一个部份是面对过程的游戏剧情代码, 一个部份是面对对像的类封装代码,前者未加密,以记事本方式呈现,第二部份被加密,其中包括了物品/金钱/的上限判定,任务/勋章/个人成就的记录,特殊剧情的控制,以及
新手必看:单机游戏 安装教程

新手必看:单机游戏 安装教程

更新时间:2023-12-18
常见的光盘版格式:iso bin/cue mdf/mds BWclone  这些文件都可以用虚拟光驱软件daemon tools加载后安装“daemon tools 虚拟光驱 使用教程(文字的 视频
《三国志12》玩家预想内容:资源篇

《三国志12》玩家预想内容:资源篇

更新时间:2023-12-18
(全新的地图+全新的战略补给系统+独创的权臣系统+改良的霸王大陆+三国11+三国志历代最好的单挑系统-三国6改进版) (一)资源篇 为了简便计算,故游戏中资源只分五种,分别为人口、粮食、战马、矿产、金钱。 1、人口,游
《三国志12》玩家预想内容:人才篇

《三国志12》玩家预想内容:人才篇

更新时间:2023-12-18
(三)人才篇 游戏中武将有多种身份,但可扮演武将身份只有3种:诸侯、权臣、重臣。 诸侯,可实施所有指令,身份可以是太守、州牧、公候、王、皇帝。 权臣,必须在拥有皇帝的情况下才可能出现权臣,权臣有3种官职,分别为丞相、大
《三国志12》玩家预想内容:军事指南

《三国志12》玩家预想内容:军事指南

更新时间:2023-12-18
战争   战争是三国中最重要也是最富有魅力的一个主题。它是一个国家扩张势力的主要手段。一场战争分为攻防两方,每一方都由数个军团组成。每个军团都有一名或多名将领和士兵组成。如果一个军团的将领中有在线玩家,该军团由该在线玩
写给《三国志12》的建议书

写给《三国志12》的建议书

更新时间:2023-12-18
自从玩了三国志9、10、11后,本人觉得三国志系列可谓是三国游戏中的经典之作,在期待三国志12发行的同时,我积累了一些心得,希望光荣公司三国志制作组在三国志12中能够改进。 1、开头动画要像无双4那样华丽、雄壮,地图在
《三国志12》玩家设想内容:特技篇

《三国志12》玩家设想内容:特技篇

更新时间:2023-12-18
三国志12战法篇: 1、火箭: 威力改为普通射击*1.5倍,相对来说比前几代的设点要实用些 2、连射: 连续三次向敌军射击,会弩兵特技的武将伤害力增加 3、散射:向周围三格内敌军逐一射击 4、齐射:不同于三国
《孢子》各阶段走向对应技能纵横比较

《孢子》各阶段走向对应技能纵横比较

更新时间:2023-12-18
一、纵向比较——各走向开启技能:1、细胞阶段:素食动物:吹笛人:使用后可以暂时吸引附近的所有生物,有助于对其使用社交能力。(生物阶段有效)清凉的暴风雨:让酋长可以召唤一场暴风雨将树上的水果打落。(部落阶段有效)治疗灵气
《孢子》抢先试玩心得报告之一:印象篇

《孢子》抢先试玩心得报告之一:印象篇

更新时间:2023-12-18
因为没办法在发售前公开《SPORE》正式版的游戏撷图,所以只好把压箱宝的珍贵手绘稿拿出来分享一下囉!虽然等待的日子相当难熬,不过总算是快让大家等到《SPORE》正式推出的日子了!再约一个星期左右,众多模拟迷所期待的《S
《孢子》关于1.1.0.338更新到1.1.0.358的注意事项

《孢子》关于1.1.0.338更新到1.1.0.358的注意事项

更新时间:2023-12-18
补丁昨天就出了,一直就没更新好。经过个把小时的摸索才发现,2.9G繁中版本安装的默认路径是c:spore,后来找了个修复注册表的工具才发现,游戏需要安装在C:Program FilesElectronic Arts下面
《真三国无双5》全人物心得总结

《真三国无双5》全人物心得总结

更新时间:2023-12-18
蜀国的人物平均实力比较强赵云实力比较平均 属于上手比较快的人物 毕竟是主角 攻击范围相对比以前有所降低 所以需要多使用连舞攻击 连舞无限时的长按重攻击的斗气范围不错 是后期的主要攻击技能 连续重攻击实用度不是太高 技能
《真三国无双5》连舞系统的经验心得

《真三国无双5》连舞系统的经验心得

更新时间:2023-12-18
其实这次光荣为了这个“连舞系统”的平衡性还是花了点心思的,这个游戏也并不是方块一路按到底就行360度全方位防御、简单有效的弹返、无敌时间长的滚翻,都是为平衡连舞而设置防御不仅是全
《真三国无双5》一些小心得分享

《真三国无双5》一些小心得分享

更新时间:2023-12-18
情报类一.人物超过25级后衣服新增一种配色二.角色武勋练满到99999后,在幕舍会新增该角色的台词鉴赏(有语音)三.每个武将的等级上限是50级(但能力值只会接近全满)四.游戏中显示的试玩画面会随着玩家调动武将的服装颜色
《真三国无双5》限量炸弹特殊技图文解说

《真三国无双5》限量炸弹特殊技图文解说

更新时间:2023-12-18
要说游戏中的术语或专用词很多人一时意会不过了不太清楚功用 还有这东西在游戏内的设计所以用平民化的解说有玩过飞机射击的对炸弹不寞生吧此作的特殊技 就是限量炸弹解说上就在图里 看了应该就懂了吧怎发动 请打开游戏 里面按键设
《真三国无双5》完全攻略透解资料扫描图

《真三国无双5》完全攻略透解资料扫描图

更新时间:2023-12-18
适应多机种1操作篇2动作篇3战场篇4成长篇5技能篇6海报图7系统篇8军马篇9人物篇10战功篇11司马义,夏侯惇12人物介绍113人物介绍214人物介绍315武器篇16研究篇117研究篇2
《真三国无双5》修罗难度心得

《真三国无双5》修罗难度心得

更新时间:2023-12-18
从三国无双4开始,修罗难度就变成了玩家津津乐道的话题。真?三国无双5(简称355),在修罗难度前新增了达人难度,但达人难度比修罗难度要差多了,光荣大概也想照顾新玩家,才这样设计的吧。 首先是敌人的攻击力。在修罗难度下敌
《真三国无双5》修罗刷马视频

《真三国无双5》修罗刷马视频

更新时间:2023-12-18
第一次录录像首先个人觉得刷马和难度也是有关系的虽然神罗马我就刷到2匹(强烈BS自己的RP )在易下面刷出来的马很多都是1 [遙か遠く一点をみつめ]:1种能力容易成长2 [左右をくまなく見据え]:2种能力容易成长+1 [
《真三国无双5》徐晃招式简要分析

《真三国无双5》徐晃招式简要分析

更新时间:2023-12-18
在人物模组里面关平=吕蒙=凌统=徐晃=曹仁  因为对于354的公明空中旋转斧的怀念,所以对他做一下简单的分析。1.正常攻击  在攻击上,普通的是左右大范围挥动武器,基本接近360度,所以安全系数比较高,尤其是连舞无限之
《真三国无双5》全人物贴图 武器 贴图序号

《真三国无双5》全人物贴图 武器 贴图序号

更新时间:2023-12-18
暗荣真是偷工减料,吕布以后的人物武器外形都只有一把。神奇的是刘备武器贴图每把都有两张方便各位修改 基于凉宫修改器的序号备份文件稍后放出人物贴图1P 衣服序号2P 衣服序号武器标准力技贴图备份文件 包括人物和武
《红色警戒3》中文字幕操作讲解视频

《红色警戒3》中文字幕操作讲解视频

更新时间:2023-12-18
[红色警戒3]由制作人亲自游戏操作演示的游戏视频,配上正式中文登场,这里你可以看到详细的讲解说明。
《红色警戒3》中文字幕操作讲解视频2
《红色警戒3》盟军高阶战术

《红色警戒3》盟军高阶战术

更新时间:2023-12-18
从RA3 BETA开始以来, 盟军一直都被称为最弱的阵营. 这莫过于它的海军与陆军在一般战斗中(如:不同单位的对射)表现很弱, 但因此而否定盟军在三个阵营中的价值是不尽然的.假如幕府将军战列舰是日本阵营的灵魂, 那么我
《星际争霸2》机枪兵变小强 后期仍然生猛

《星际争霸2》机枪兵变小强 后期仍然生猛

更新时间:2023-12-18
机枪兵是《星际争霸》的人族玩家都喜爱使用的单位,目前他们也没有逃脱被改动的命运。不过他们是被加强了,在后期也照样很强大,可以跟比自身强大很多的敌人进行对抗。同时跟机枪兵息息相关的医疗运输船也做了点改动。这个医疗船曾经一
《星际争霸2》毒虫爆炸触发情况分析

《星际争霸2》毒虫爆炸触发情况分析

更新时间:2023-12-18
有感现在Zerg方面的资料少了点,发点东西充实一下.关于毒虫大家现在都比较熟悉了,它那通过自杀式炸弹袭击的攻击方式让人印象深刻,且很独特,今天讨论下关于毒虫这种攻击方式的各种情况,以视频为基础,分析一下在哪些情况下能触
《星际争霸2》如何增加宏观 降低微操需求

《星际争霸2》如何增加宏观 降低微操需求

更新时间:2023-12-18
在《星际争霸》中,大多数的技能都是战斗技能,比如说圣堂武士的心灵风暴。而《星际争霸2》中增加了许多非战斗技能,这些技能是在战斗之外使用的,可是作用非常重大,往往可以左右战局。玩家对这些技能的把握好坏,直接反映出其在宏观
回顾:《星际争霸2》建造/升级取消的扣钱情况

回顾:《星际争霸2》建造/升级取消的扣钱情况

更新时间:2023-12-18
这个问题可能很多人都不完全清楚,下面提到的情况对钱和气是一样的1 造兵过程中被玩家取消 全额退款 包括虫族孵化2 造建筑过程中被玩家取消 退款75% 包括虫族升级主基3 升级科技过程中被玩家取消 全额退款4 正在造兵的
《星际争霸2》关于神族若干技战术分析

《星际争霸2》关于神族若干技战术分析

更新时间:2023-12-18
众所周知,现阶段P的完成度最高,兵种构成和科技树都很稳定了。关注了这么久,心里又有了点自己的想法希望表达出来,自我感觉,这种预测性分析在P族不遭到明显改动,其他两族不大改的情况下,可能有点参考价值。关于Zealot首先
《星际争霸2》神族战术

《星际争霸2》神族战术

更新时间:2023-12-18
自从投稿系统开通后,收到不少网友的投稿,虽然有些是我们发过的,不过也非常感谢你们的投递。需要投稿的请点击星际2首页右上栏目我要投稿进入投稿页。自从暴雪放出关于《星际争霸2》的消息后,我整个人都为之振奋了,每天在期盼的喜
《星际争霸2》微操单位大战

《星际争霸2》微操单位大战

更新时间:2023-12-18
自星际2公布以来,操作的改革就一直成为官方战网讨论区上最热门的话题之一,其中最多人关注的,也就是多建筑编队的问题。而其次,就是星际的微操问题。 金甲的删除对于很多星际老玩家而言是一个不小的打击。很大部分的关于
《星际争霸2》中宏观和微观

《星际争霸2》中宏观和微观

更新时间:2023-12-18
星际2公布以后,就有很多争论一直围绕着它。其中之一就是关于新的游戏界面(UI)。就像是闲置农民的按钮,自动采矿,还有多建筑选定(MBS)这些新增的东西也引起了后来关于宏观与微观的争论。 一段经典的微操 这些观
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