《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 WoD副本模式 史诗难度:由现在的英雄模式转变而来,仅限20人参与,只有打通英雄模式才能解锁; 英雄模式:由现在的普通模式转变而来,参与人数类弹性(10-30); 普通模式:由现在的弹性模式转变而来,参与人数类弹性(10-30); 随机模式:依然同现在的随机模式,参与人数类弹性(10-25)。 同时针对新的副本架构,有以下几个注意点: 1.只有随机模式可以通过团队搜索器进入,其他的难度不会出现在排队列表,需要自己飞本; 2.副本进度自由化(BOSS随便打,但是同一难度下每个BOSS的LOOT权只有一次); 3.除了史诗难度,副本无法中途切换难度;其他难度(随机,普通,英雄)都可以跨服组队; 4.装备掉落数量以参与副本人数来定(精确到小数点,小数点部分用概率解决。);团长可以决定采取哪种掉落方式(个人独立拾取or传统掉落)。 魔兽世界6.0相关推荐: 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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