《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
一、魔兽世界战士60后有什么技能呢??魔兽世界战士60后有四个技能: 1、重击――重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。 2、冲撞――冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。 3、复仇――即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。 4、处死――尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。 战斗姿势技能 冲击――用于战斗开始时来产生怒气。战士会迅速冲到怪物的地点。高级别的冲击有可能击昏敌人片刻时间。若要使用冲击,你不能处于格斗中,或是太靠近敌人不在冲击的最小范围之内。当你处于战斗中时你的名称旁边的人物级别上方将会出现一个双剑交叉的图像。要学会如何正确使用冲击可能需要一段时间。 雷霆一击――一种即刻的近距离范围攻击。所有受到雷霆一击影响的敌人都会受到轻微伤害但是他们的攻击会在短期内极大地减缓。 制服――引起额外伤害的攻击方式。只有在目标受到格档、招架、躲避、或偏斜时受到格档、招架、躲避、或偏斜时可用。 惩戒痛击――你的下一次攻击造成额外的伤害并迫使目标攻击你!这对于救助一个身处困境的队伍成员来说很不错。 惩戒痛击有一个很长的冷却时间,所以尽量少用。 援护 70 物理 防护 挫志怒吼 等级 7 70 物理 狂怒 斩杀 等级 7 70 物理 狂怒 毁灭打击 等级 3 70 物理 防护 暴怒 等级 3 70 物理 狂怒 英勇打击 等级 11 70 物理 武器 嗜血 等级 6 70 物理 狂怒 盾牌猛击 等级 6 70 物理 防护 复仇 等级 8 70 物理 防护 战斗怒吼 等级 8 69 物理 狂怒 猛击 等级 6 69 物理 狂怒 拦截 等级 5 69 物理 狂怒 命令怒吼 等级 1 68 物理 狂怒 撕裂 等级 8 68 物理 武器 顺劈斩 等级 6 68 物理 狂怒 断筋 等级 4 67 物理 武器 破甲攻击 等级 6 67 物理 防护 雷霆一击 等级 7 67 物理 武器 致死打击 等级 5 66 物理 武器 嗜血 等级 5 66 物理 狂怒 盾牌猛击 等级 5 66 物理 防护 英勇打击 等级 10 66 物理 武器 斩杀 等级 6 65 物理 狂怒 惩戒痛击 等级 6 65 物理 武器 法术反射 64 物理 防护 盾击 等级 4 64 物理 防护 复仇 等级 7 63 物理 防护 挫志怒吼 等级 6 62 物理 狂怒 乘胜追击 等级 1 62 物理 狂怒 猛击 等级 5 61 物理 狂怒 拦截 等级 4 61 物理 狂怒 60以后每升一级都会有新技能 最好每升一级 就回去看看 二、谁可以把魔兽世界战士所有技能解释发给我?万分感激!等 级 技 能 技能说明 1 战斗怒吼(等级1) 战士发出怒吼,使半径20码范围内所有小队和团队成员的攻击强度提高15点,持续2分钟。 4 冲锋(等级1) 向敌人冲锋,产生9点怒气值,并使其昏迷1.5秒,在战斗中无法使用。 4 撕裂(等级1) 使目标的伤口不断流血,在15秒内造成持续伤害,总值为25点再加上14点(取决于武器伤害值)。 6 雷霆一击(等级1) 以雷霆震击附近的敌人,使他们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对他们造成15点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。 6 招架(被动) 有一定几率招架敌人的近战攻击。 8 断筋(等级1) 使敌人残废,移动速度降低50%,持续15秒。 8 英勇打击(等级2) 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高21点,并造成大量的威胁。 10 撕裂(等级2) 使目标的伤口不断流血,在15秒内造成持续伤害,总值为40点再加上25点(取决于武器伤害值)。 10 血腥狂暴(等级1) 消耗生命值产生10点怒气,并在10秒内产生额外的10点怒气。 10 防御姿态(做完职业任务后) 防御型的战斗姿态,被击中时所受到的伤害降低10%,自身的攻击伤害降低5%,提高威胁值的产生速度。 10 嘲讽(做完职业任务后) 嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经攻击你的目标无效,需要在防御姿态下。 10 破甲(做完职业任务后) 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低4%,同时造成大量的威胁值。更高的攻击强度可以造成更高的威胁值。可以叠加最多5次,持续直到主动取消。 三、魔兽战士职业技能表?这个网上有 四、魔兽世界战士全部技能去数据库看啊…… 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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