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打造电影级游戏 魔兽世界6.0画质飞跃

打造电影级游戏 魔兽世界6.0画质飞跃

更新时间:2019-05-06 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  魔兽世纪6.0已经越来越近了,玩家们对《德拉诺之王》的期待可以用翘首以盼来形容,从之前放出的消息来看,画质的全面提升是最让玩家们最为津津乐道的地方,不论是流出的截图,还是已经在美服、内测服体验过的玩家的口碑,都让玩家们满意甚至惊喜,究其原因,暴雪到底对魔兽6.0的画面“动了哪些手脚”?

  更多多边形,海量模型重做

  魔兽6.0的画面使用了比之前多的多的多边形,由于更多多边形的加入,人物角色和装备的皮肤、边缘变得更加平滑,同时游戏世界中的植被以及建筑物细节也得到了很好的表现。

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  《德拉诺之王》从工作量的角度来看,就是对魔兽的一次大翻新,海量的模型被重新设计和重做,重做后的模型细节更加精细,纹理质感大幅提升。值得一提的是,所有种族的模型全部重做,经典种族的外观现在将体现出更多的细节与动画,还会有全新的造型,包括牙齿、骨骼、胡须以及发型等。玩家们,准备好换个新造型了吗?

  全新的抗锯齿

  在国服内测中,小编发现魔兽6.0放弃了在旧版中使用的MSAA抗锯齿,取而代之的是FXAA和CMAA。

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  FXAA是通过色差提取边缘,然后根据算法对边缘性状进行处理,接着调整边缘周围的像素颜色来实现反锯齿的一项技术,效果上要明显强于MSAA,同时,FXAA是把抗锯齿交给CPU,以较少性能为代价换取更强的表现能力,所以低端显卡的玩家也可以放心的开启抗锯齿了,也算是低端显卡玩家的一个福音吧。抗锯齿的改动使得魔兽6.0的画面在低分辨率显示的情况下可以更加平滑,从而进一步提升了游戏画面的质感。

  此外,CMAA抗锯齿的效果在目前的国服内测服还没有实装,等到魔兽6.0正式上线的时候,大家可以亲自去体验CMAA的效果,但是有FXAA抗锯齿,效果已经足够惊艳了。

  更“带感”的粒子引擎

  更带感的粒子引擎意味着什么?更华丽的法术效果,更逼真的场景特效,更炫酷的武器附魔,等等等等……从国服内测服的画面中我们可以明显的感觉到暴雪对魔兽6.0的粒子引擎做了全新的优化,先放出一些截图大家感受一下。

打造电影级游戏 魔兽世界6.0画质飞跃

 

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  虽然截图中魔兽6.0的粒子效果已经明显甩了5.4版本一大截,但单凭静态的截图还是无法完全展现出魔兽6.0粒子效果的强大,没有内测账号的小伙伴们还是等魔兽6.0正式开服,冲向德拉诺亲自去体验吧!

  光影效果全面升级

  借助着引擎的升级,《大灾变》对光影效果的升级已经让玩家们交口称赞过了,而这一次,魔兽6.0在光影效果上又做出了质的飞跃,全面升级的光影效果为德拉诺世界渲染上了一重神秘感,水体也变得更为自然。此外,6.0的日夜变换更加明显。

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  白天的丛林

打造电影级游戏 魔兽世界6.0画质飞跃

  夜晚的丛林


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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