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《魔兽争霸3》四大肉搏兵种的比较

《魔兽争霸3》四大肉搏兵种的比较

更新时间:2024-03-03 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。冰封王座系War3的资料片,2003年发行,版本从1.07开始,需要有War主程序才能运行。

高级肉搏兵种--巨大、昂贵、强力,还拥有一些不错的能力。作为最高级兵种,他们通常是游戏后期不可或缺的兵种,那么哪个是最强的呢?大多数人会认为是牛头人,因为它们看似的格外巨大与坚硬。但其它三族的高级肉搏兵种也同样有它们的优势。下面我们就四个方面来做一下分析比较:攻击、防御、魔法、造价。  

  注: 

  攻防已升到最高。升级攻防的钱不计入造价。对利爪德鲁伊的训练的费用计入科技费用之中。 

  盔甲计算通过公式:[生命值=基础生命值+(1+盔甲%)]转换为生命值计算。 

  为简化计算,所以对生命回复值不做考虑。 

  攻击计算:攻击间隔的单位是秒,伤害/秒=平均攻击力/攻击间隔。 

  造价依次为:金/木/单位 

  文中所有数据均来自Blizzard官方网站并在Ver1.02中正确。 

  骑士[Knight]: 

  攻击:平均攻击力34;攻击间隔1.36;计算值:25伤害/秒 

  防御:生命950;盔甲12;计算值:1647.67HP 

  魔法:无 

  造价:290/60/4 + 1250/420[科技费用] 

  憎恶[Abomination]: 

  攻击:平均攻击力48;攻击间隔1.9;计算值:25.26伤害/秒 

  防御:生命1080;盔甲8;计算值:1430.244HP 

  魔法:瘟疫之云 

  造价:280/70/4 + 1435/480[科技费用] 

  牛头人[Tauren]: 

  攻击:平均攻击力45;攻击间隔1.9;计算值:23.68伤害/秒 

  防御:生命1300;盔甲9;计算值:1755.78HP 

  魔法:粉碎(非常有用的能力) 

  造价:325/80/5 + 1420/390[科技费用] 

  利爪德鲁伊[Druid of the Claw]: 

  攻击:平均攻击力47;攻击间隔1.35;计算值:34.815伤害/秒 

  防御:生命960;盔甲9;计算值:1296.576HP 

  魔法:吼叫、回复(都是很有用的魔法,不过需要处在德鲁伊形态) 

  造价:300/80/4 + 1755/530[科技费用] 

  排名: 

  攻击:利爪德鲁伊>憎恶>骑士>牛头人 

  防御:牛头人>憎恶>骑士>利爪德鲁伊 

  魔法:牛头人>利爪德鲁伊>憎恶>骑士 

  造价:骑士<憎恶<利爪德鲁伊<牛头人 

  分析: 

  熊是攻击力最高的肉搏兵种,攻击力高且速度快。它们还有不错的魔法,只是如果要释放它们的话就得牺牲攻击力。吼叫在战斗中的使用很简单,而回复则需要一定的微操。在比较中也可发现比较而言熊是最脆弱生命最少的一个。 

  牛头人的攻击不高,因为它的攻击间隔差不多得要2秒。粉碎技能弥补了这方面的不足,但它在4次攻击中才出现1次。它们有最高的生命值,差不多比其它的几个高了近300。它所需的额外的食物供给使你很难保持在较低维护费状态。 

  憎恶是极坚硬的单位,虽然在攻击和防御上分别不如熊和牛头人。瘟疫之云能在短时间内将伤害提升两倍甚至是三倍,但这只是在理想状态时。它们的造价比牛头人和熊低,同骑士不相上下。 

  骑士攻击和防御都不高,盔甲并不能弥补生命的不足。没有魔法。它们只是在移动速度和造价上占些优势。 

  综合来看,骑士是最差的高级肉搏兵种,牛头人和利爪德鲁伊不相上下,而憎恶则是它们之中最强的。 


本次分享游戏《魔兽争霸3》攻略。

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