网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 初玩王朝霸域秘籍分享。 . 一、王朝霸域城市建设 1、主城。作为王朝霸域开始的资源最高城。毫无疑问。 那么老玩家应该告知新玩家在这个资源城市里先修什么。后修什么。再拆什么资源平均修到多少等级才是最合适的。(比如修个兵城,招完再拆) 这里牵涉到一个资源计算。任务大概能送多少资源包。,水利每天能送多少资源多少铜钱,用了资源加成应该是怎么样的,不用资源加成应该是怎么样的(现在是白银测试,公测就没那么多银子了) 这些都必须算在资源比例里方便你的建设,前期资源紧缺。毕竟精确计算。以此类推(这个词语,最近不是太好,但是这里必须用) 这些都必须细到一看就能操作。做到只要认识字的一看就知道怎么点建筑。这样对新人才能减少他们的揣摩时间。跟上大部队。 2、其他城根据发展的要求以及团队的整体计划。(如打野计划,副本计划)来安排新人应该如何修其他的城市。 一般来说。新玩家可以分为两种,一种是激进的打仗派一种是温柔的种田派,那么种田的该怎么修城市,先修什么后修什么。什么时候该半钱半兵什么时候该半资源半兵,什么时候该全资源。 有迁城卡的应该怎么用。(公测买不起迁城的应该怎么办)。这些都需要数据。而总结这些数据,就是老玩家的任务,毕竟测了那么几次。你测试的发展规划是什么样的。什么才是最好的。有了总结就可以给新玩家了。 每个城市的建设规划根据前期兵种的不同有所不同,骑兵应该怎么修资源。弓兵应该怎么修资源。 从2封到6封是最关键的。这几个城市的发展,直接影响到后期的战斗力。 这些作为一个有经验的老团员。是完全可以计算的但是新人不会所以需要把这样的发展规划细化到别人一看就照做就可以了。可复制模式一直是值得倡导的。 二、王朝霸域封地 1.占领城池后就可以在该城池开设封地了,但是注意封地创建所需的权限。 2.都城的森林、肥沃和矿藏都高达250%加成,所以推荐大家将都城的封地作为资源产出地。(注:居民和兵营无加成) 3.购买资源所在封地的资源产量越高,相同数量银币所能买到的资源就越多。铜钱也是这样。 4.将鼠标移动到城池上,可以看到城池的属性。 5.兵营应该尽量建造的靠近前线,这样兵力调动起来,就比较迅速,消耗的粮食也少一些。 三、王朝霸域招兵打野 1、先说招兵。 前期。人员等级低资源低。想招多的部队就容易影响发展。那好。老玩家应该总结出来。什么品种该招多少部队, 不难算的,只要你控制建设等级,你就知道每天多少资源修房子要多少资源。出兵要多少资源。资源增长速度。(当然要把你们团队的规划计算在内比如怎么打城,打哪个) 这个数字必须细到个位,因为前期资源太紧张了。避免新玩家一时冲动,.造多了后面发展就跟不上步调了。 后期可以大概一些。至少20级前的要细。 王朝霸域经过改版,与以前有了很大的不同,兵种就是其中的一个环节,下面为大家讲解一下王朝霸域4级兵种如何招募! 王朝霸域白银测试版本,不像之前那样,只需要铜币,便可以升级科技,10级科技就可以招募4级兵种。而是需要跟随君主等级,来限制科技的发展。 40级君主等级才可以招募4级兵种,也就是终极兵种,这样无形中让游戏更具耐玩性!只是不知道玩家们买不买帐了,让我们拭目以待吧! 2、打野 这个问题是个比较不好算的问题。但是很多数据帝都能算至少我就知道那么几个人算的很准。比如会合时间。比如先后手。比如攻击方位。 我们拿以前以智力控制先手的这个来做比方:首先。做为老玩家要计算出你要攻击的野地,平均战斗力武力等级,兵种等级、智力等级, 然后根据先后手布灰。这个需要老玩家去总结游戏的攻击模式。然后来确定你的新人。在第一次作战的时候应该带多少灰带多少主力部队。 灰应该如何提前。什么样的地提前多长时间。 灰的智力控制应该在那个范围。主力的智力控制应该在哪个范围。兵种的智力控制应该在哪个范围。不同等级的兵应该控制在哪个范围。 这些才能保证你的新人不会挂,有了胜利,才有了继续游戏的乐趣。当你的新人能够按照你的出兵,出去不死部队,其实是个很欣慰的事 作为一个指挥,.特别是在前期,一定要爱惜你的团员的战斗力,这个对后期的发展影响太大。 所以战损才是我们在意的东西。 (一会我去翻一下我们以前的团信我看看还有没有可以做例子的。) 现在是敏捷决定先后手。所以计算方式该用敏捷了。以上只是用智力来做一个例子。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!