网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 武侠风云PK系统。 . 1.级别限制 20级以下的玩家间不允许主动进行PK。其他玩家也不允许主动PK一个20级以下的玩家。但如果20级以下的玩家参与到一个PK队伍里,也会参与战斗,并受到PK红名的惩罚。 2.PK级别保护 为了防止高等级角色滥杀低级别角色,对PK双方级别进行限制。角色无法PK一个低于自己30级以上的玩家。 组队跨等级pk,判断队伍当中最高级别的2个人不能相差30级。 ①级别高的队伍,不能P比自己低30级的队伍 ②级别低的队伍,可以P比自己高30级的队伍 3.PK时间 服务器的全局PK时间为早上的维护时间至晚上24点。此时间内,在允许PK的场景内,玩家可对其他玩家发动PK。24至早上6点00分为全服禁止PK时间,包括在野外地图的所有地图,都禁止发生PK行为。 ] 4.PK区域 下列地图不允许PK。 ①城市类地图(扬州城、龙凰王城、龙门客栈)均不允许PK。 ②副本类地图 ③用于活动和比赛的地图,由其活动和比赛规则制定自身的PK规则,不受全局PK规则限制。 5.PK阵营设置 游戏中,帮会之间的关系分为中立、友好、敌对三种。PK规则也基于此进行设立。 1.中立帮会间PK会产生红名值 2.友好帮会之间成员无法进行PK。 3.未加入帮会的成员,视同中立帮会成员 ![]() 6.组队PK ①发起PK,由队长发起PK或团队中有人被他人PK,则进入PK战斗画面。 ②团队PK人数无限制,可以多对一,也可多对多。 ![]() 7.红名值的累积规则 1. 红名值积累规则 如果红名值=0,杀死非红名玩家(白名、蓝名、粉名),获得1点红名值 如果红名值>=1,杀死非红名玩家(白名、蓝名、粉名),当前红名值*2 1.N为当前红名值,最大值为256。即红名值最高为256点,红名值到达最高时不能再主动发起PK,但可以被别人PK。 2. 当前红名值不足30点,PK对方后达到30点时, PK时会提示如果红名继续增加到超过30点,死亡会进入天牢。 8.红名消除方法 杀怪消红名 a. 打 倒自身级别及以上的怪物,每50只消去一点红名 b. 打 倒自身级别以下20以内的怪物,每100只消去一点红名 c. 打 倒自身级以下超过20级的怪物,每200只消去一点红名 时间等待 每1小时在线时间,系统自动消去1点红名。等待时间内,增加红名值,计时重新开始。下线不计时,再次上线时间重计 9.红名惩罚 禁止组队,红名值大于10的玩家禁止组队 红名玩家不能进入副本与帮战等地图 禁止进入安全区,红名值大于29的玩家禁止进入安全区包括龙凰王城. 复活进入天牢,红名值大于29的玩家,死亡后会在天牢复活 红名值越高死亡掉落身上可掉落物品的概率越大 10.杀戮/和平模式 杀戮模式开关位于角色头像处,形状像一个眼睛,分为红绿二色,分别代表杀戮/和平模式,如果队内有和平玩家,那么队长不能带队进行PK。 杀戮模式:打开杀戮模式的情况下,角色可主动攻击其他玩家。 和平模式:打开和平模式的情况下,角色不可主动攻击其他玩家。 11.天牢系统 角色红名值大于或等于30点,在死亡复活后,将在天牢场景复活。 天牢中操作限制(禁止使用回城券,禁止使用商店券等呼出类道具,禁止使用大地图移动等功能) 天牢中PK不会产生红名值,包括pk白名和粉名也不会产生红名值 禁止参加帮会活动(无法移动到据点战,战场)及系统活动 可以进行帮会操作和世界聊天 红名角色进入天牢后,将不可进行场景、场景组移动,直到红名值小于或等于1。红名值减少到1后,就可以地图移动了,系统不会直接送出玩家。在天牢中在线时间(下线不计)达到6分钟可以洗去1点红名值,这个过程中角色下线上线后,仍然会在天牢里出现。 12.蓝名系统 非红名玩家(红名值小于1),打 倒红名玩家,可获得1点侠义值. 蓝名玩家有颜色,世界发言称号的区别 侠义值 名字状态 发言称号 拥有权利 1—99 天蓝 侠客 世界发言前缀[侠客] 100—199 海蓝 大侠 世界发言前缀[大侠] 200以上 海蓝加粗 豪侠 世界发言前缀[豪侠] 13.侠义值失去条件 a.在拥有侠义值(蓝名)且侠义值大于75的情况下,每杀死一个非红名玩家(白名、蓝名、粉名),侠义值减100,扣去100后更新角色的名字状态。如不足100点侠义值,则扣值0,玩家名字变为白色。 b.如拥有侠义值且侠义值小于75的情况下,每杀死一个非红名玩家(白名、蓝名、粉名),侠义值扣值0,并增加1点红名值(直接从蓝名变为粉名)。 |
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