网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 水煮江山国战。 . 为国而战,是每个国国民需要做的事情。参与国战可以为自己的国家和自己挣得大量的财富和荣誉值。国战是三个国家之间的纷争,是一个乱战的局面,国战的产生时间由系统自动生成,但国战的攻防方向由玩家决定。 国战是周期性的活动,活动周期为:1周。 国战开启有三个阶段: 1. 要塞初始化时,NPC的剿灭阶段,玩家可以攻击这些NPC(每个服务器只存在一次,不会再刷新)。 2. 要塞战是玩家的国家与国家之间的传送点争夺战,玩家需要在指定时间内将士兵派遣到要塞上,才能参加要塞战。 3. 要塞战完后,玩家进行持续性的国战,要塞对战胜方玩家开放,减少战胜方跨国攻击行动速度的过程。 剿灭NPC阶段: 如果要塞中有NPC存在,那么玩家需要将两个国家对应的要塞中的NPC彻底消灭,才能参加要塞的争夺,而要塞的NPC只会出现一次,即玩家将要塞NPC消灭后,要塞不会再次刷新NPC。 要塞战阶段: 报名 要塞战开启后,该周的周日 0点00分00秒 到 次日(即周一)中午12点00分00秒 为报名期间。在这段时间内,只要玩家派兵驻守本国要塞,即视为报名参加要塞战。 战斗时间 周一中午13点00分00秒 到 周一晚上17点00分00秒,为要塞战期间。 战斗结束 于周一中午13点之后几分钟之内公布本周要塞战结果(结果分为,战胜国,战败国)。 参加国战的好处 物品奖励: 参加要塞战的军队有一定几率获得物品;玩家有多少个城池派遣了军队去要塞,就分开计算获得的物品。 要塞的控制权: 要塞战中的战胜国可以得到传送门的控制权,在传送开启时间内,攻击战败国玩家城池会大量减少行军的时间。 民族英雄的称号: 每座要塞的英勇榜上排名前三的玩家将成为该国的“民族英雄”,一个国家共有六名民族英雄,“民族英雄”称号与要塞战的胜利与否无关。 要塞的传送门会对成为民族英雄的玩家开放,民族英雄在攻击其他国家玩家之时,能比普通玩家多掠夺10%的资源,获得商城道具的几率也会随之大大提升! 进驻要塞一系列说明: 当双方要塞都开启后,就需要全国有资格的城主将兵力集中在要塞内抵御敌国的侵略,要塞战胜利后,也就等于开启了国战的大门。 注: 1、双方要塞中的守兵被清除后,才可以开启要塞战。 2、从要塞战开启当日的00:00分开始,到次日的中午12:00共36小时的时间给有资格参加的玩家驻兵。 3、玩家在13:00点前60秒仍能将军队撤回,即12:59分之前都可以将驻守在要塞的兵撤回 4、只有等级达到5级的帮派中的成员,才能派遣部队参加国战。 5、玩家一个城池只能派遣一支部队参加战斗。 6、玩家将部队派往要塞中驻扎,无需行军时间,瞬间到达,瞬间撤回。 7、要塞内的守军没有被全部消灭的话,玩家不能派遣部队至要塞内参加国战。 8、所有玩家在要塞战期间不能攻击任何玩家城池。 9、向要塞派兵不需要消耗行动点。 不再沉默——群众的无坚力量 出保的玩家,都能在要塞战期间,献出自己的一份力。 玩家只在要塞战期间,在自己的要塞中选择“喝彩”的选项,就能够提升该要塞中已有的本国家军队的综合实力。(综合实力即军队的最后输入) 当然也可以选择“喝倒彩”来刺激敌对要塞的士兵士气,使他们士气低落,降低中综合实力。 每个玩家在要塞战期间,只能对一个要塞喝彩一次,可以同时对2个不同的要塞喝彩。 喝彩、喝倒彩图例: ![]() 喝彩 :与保卫国家按钮同时出现,玩家点击后参加要塞喝彩。 喝倒彩:与保卫国家按钮同时出现,玩家点击后参加要塞喝倒彩。 参加呐喊助威的时间 首先:我们将喝彩和喝倒彩两者统一为呐喊助威。 玩家参加呐喊助威的时间与玩家派兵的时间相同,即该周的周日 0点00分00秒 到 次日(即周一)中午12点00分00秒 为准备期间。在这段时间内,只要玩家选择喝彩或者喝倒彩,即为报名参加呐喊助威(其他时间不能参加呐喊助威,且选择了呐喊助威则本次要塞战不能取消呐喊助威效果)。 喝彩的限制 玩家只要出保,就能在要塞战开启时,获得喝彩、喝倒彩的权利。 玩家在休假期间,不能参加要塞喝彩、喝倒彩。 玩家在休整(休整令)期间,不能参加要塞喝彩、喝倒彩。 玩家有军队在要塞中时,不能进行喝彩、喝倒彩。 玩家已经对该要塞进行喝倒彩动作后,不能再对该要塞进行其他操作(保家卫国、喝彩)。 喝彩、喝倒彩只能针对自己国家的要塞。 喝彩、喝倒彩后玩家不能再进行撤销操作。 喝彩、喝倒彩的奖励 玩家在要塞战时对军队喝彩,在战斗结束时,喝彩的玩家就有机会随机获得奖励。 要塞开启: 要塞战将在驻兵时间的次日13:00正式开启,届时要塞内两国的战争将异常激烈!战斗结果会在14:00前在国都的要塞战报中发布,并在17点前在世界频道通告所有玩家。各国的公告栏里也可以查看到详细的要塞战报。 注: 要塞战结束后,所有在要塞战中死亡的士兵将在要塞战结束后复活70%。 腐败率: 只要在要塞战中战胜任意一方国家,或者在要塞战中双方获得平手,该国家就会有腐败率。 国家拥有了腐败率,当下次要塞战开启战斗时,该国家玩家所派遣的保家卫国军队在战斗中不会有预期的效果,会比实际攻击输出少。 那么如何减少腐败率呢? 在要塞战中只要战败的国家,该国家的腐败率都会减少。 |
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