网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 御剑江湖副职业解析——峨眉篇。 . ——素质游戏 和谐御剑—— 首先,我们可以针对峨眉门派的特色从而进行分析 内防高 回血技能多 输出一般 然后,再来根据你所玩的角色的加点方式进行分类 主流型,俗称“奶妈”加血为主,主加体。攻击型,打怪,PK为主,主加内攻。 那么现在,我们可以很清晰看到,峨眉的副职业,可以根据目前已玩类型进行选择 主流型,多以选择唐门为主,那么为什么选择唐门? 第一,唐门的技能多在40级以前就可以使用,只有一个技能68级时才能够使用。 第二,还是唐门的技能,据我目前分析与总结得出的结果 <四象附体>增加全属性防御,目前仍没有明显的效果,每升一级只加了0.3的全属性防御。还需进行完善。 而<固若金汤>则是十分出色的技能之一,增加韧性。那么有朋友要问了,韧性属性有什么用? 其实,在面对高暴击的丐帮时,韧性就起到关键性的作用,可以减少暴击出现的概率,使得丐帮的高暴击在唐门面前显得有心而力不足 (具体数值目前还不能十分明确,因为目前系统仍未开放大型竞技活动,玩家与玩家PK之间的多以私下场合进行。 所有很少4399看到具体效果。) <炙焰甲>可以更有效的帮助峨眉提升内攻防御,使得峨眉在面对超强内攻的全真面前,更有对抗力与持久力。 还有每3秒回一次血的<回春之火>以及状态技能<定军>都能够十分出色的帮助峨眉在战场上提升坚韧性与持久性。 第三,唐门的在前期就拥有了两个相当不错的诅咒技能,一单一群,可以在PK,打怪之间更加提升峨眉的输出能力 (由于目前很多朋友都是选择挂机升级,六大门派之间的技能都不是十分熟悉。有朋友认为,峨眉可以加血那么就安心充当奶妈的职业吧。其实不然,在45级拥有副职业以后,峨眉完全可以说是脱胎换骨,再输出力方面得到了更大的提升。当然,在同一次档次下进行比较,不能RMB玩家与非RMB玩家之间进行权衡) 攻击型 看完以上的分析后,有朋友会说,副职业选择唐门就好了,效果这么好。 其实不然,因为目前诸多主副职业之间的协作与互补,还不能得到完美的体现,需要更进一步的了解与测试。 所以很多门派都是值得去尝试的,并不是说,选择了哪一副职业就可以笑傲江湖,称霸武林。 例如,高外防及两个晕眩技能的少林,高暴击,高闪避及多项攻击技能为主的丐帮 高命中,高输出及瞬间提升战斗力的点苍,(关于点苍完全可以做到一瞬间内提升战斗力) 高内攻,多群技能及瞬间移动的全真 都是不错的选择,总之,无论你是选择哪一副职业,相信从某个角度来看都是十分有帮助的。 具体选择情况,目前已经有了初步的判定,但并不影响更多的朋友去发觉以及选择其他门派。 俗话说,不走寻常路。也希望峨眉门派的兄弟姐妹们,将其发扬光大,震撼整个江湖。 如有不正确,或不够详细之处,还望更多热爱御剑江湖的朋友不吝指正,谢谢 |
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