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小白大作战转职系统玩家构思建议

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  从6月份玩到现在 刚刚38级 作为一个网页的休闲游戏 感觉说小白做的很好 新手上手快 老鸟也一直有不停的挑战 技能武器什么的在我看来更是这个小游戏让大家一直努力的动力源泉之一。

  但是,不的不承认的是 虽然小白开放的时间不长 但是很多地方已经出现了 其它的很多大型游戏末期的征兆 。现在的主流玩家等级是40级左右 蓝技能6-8级左右 紫技能4-7级左右 紫武器主流玩家基本人手一把。新开的琪之路地图也已经是大部分都打过了 就算是没打过的 估计也是只剩下最后一个冰雪城堡了 当然 有人会说没地图打了还有PK啊 还有竞技场啊

  但是 根据现在的玩家进度 大概在2012的春节左右 主流玩家的主动技能蓝色几本上就能+10而后PK的形式就固定了 同时 TX作为后台能够吸收的RMB玩家的资金必定会减少 而且收人肯定会减少的很多 技能都满了就没人再用翻翻卡 武器满了也没人买石头 唯一的收入就是时装 可以说是寥寥无几

  而且到时候技能都统一 玩家的可玩性会从一个技能的比拼转变为一个意识的比拼 不用我说大家也明白的 逆推 逆逆推 逆逆逆推现在都是很普及的技巧了 到时候PK的可玩性会越来越小 所以在这里本人抛砖引玉 发表下我对未来的小白的发展的一点构想 :

  转职系统

  一定等级的角色可以通过转职系统进行进阶进阶分为战士和法师2个职业

  战士:20%左右的普通攻击加成 20%左右的生命值加成 10%左右的普通攻击MISS几率加成

  法师:20%左右的魔法攻击加成 20%左右的魔法加成(最少100并且开局就拥有100魔法值)10%左右的魔法技能MISS几率加成

  而后战士和法师又各自可以分成2个专精

  战士:攻击专精和防御专精

  法师:法师专精和牧师专精

  顾名思义:战士攻击专精 以加强攻击为主要路线

  防御专精 以加强固若金汤类的技能为主 并适当的增加反击技能 防御的同时可以进行反击

  法师的攻击专精就是加强法术攻击

  牧师专精 可以以治疗术等为专精技能路线 可以适当的出现复活技能

  不得不说 紫技能肯定不是终点 后面百分百的会出现其它的更加强力的颜色技能 比如说金色技能 橙色技能 黑色技能等等的 各种发展方向为广大的小白玩家增加了更大的可玩性和可塑性 而且作为一个休闲的网页游戏 打副本的类型 我们完全不能排除后期版本更新后会出现超级BOSS多人组团副本杀的的情况以及组团PK的情况 到时候各种的职业专精更显得重要

  在此抛砖引玉发表我的一点小看法 希望能对未来的游戏有所帮助 各位MMGG 此贴完全为一家之言 不喜勿喷 你想想中的未来的小白是什么样子 赶紧去想我一样的发帖让大家都来评判下吧!

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