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烽火战国——最新攻防计算方式分享

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  下面要为玩家们带来的是网页游戏烽火战国最新攻防计算方式分享,在烽火战国中进攻和防御的计算方式我觉得不好,防御的一方太亏了,一次我有500多个兵,200多弓箭。200长枪兵。被别人100个兵全打死了,一个没留我?晕。还有如果对方全是近攻的,我的远攻兵放在家不就等死了吗?那谁还敢放兵在家啊,城防也没什么用。现实中也不是这样啊,远攻的防不了近攻?

  我觉得应该这样计算:

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  不然的话,防守的一方太亏了,这样算的话,进攻方有攻击加成,防守方有城防加成。这样防守方在家的兵就越多越好。不是吗?现实中也是这样啊,哪有500个人守城却被100个人攻下的啊,毕竟有个城墙在啊哪有那么容易攻的。

  举个例子:

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  上述就是烽火战国最新攻防计算方式分享,希望能为玩家们带来帮助。

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