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横版三国演武格斗介绍

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  《横版三国》独有演武场系统,带给你更多游戏玩法。

  演武场分为两种模式:训练场模式(无竞技点数奖惩)和演武场模式(有竞技点奖惩)。

  玩家可以点击NPC进行报名,系统会自动进行分配,之后提示双方“演武场战斗准备就绪,是否加入战斗”。双方都点击“是”则倒计时开始战斗。一方选择“否”则提示另一方“对方取消了此次战斗,您重新进入待战状态”,系统会自动分配下一个玩家。

  选择时间为10秒,无反应的玩家按照点击“否”处理,将会被取消报名资格。战斗结束后会发布战斗结果以及出现结算画面。

  对战规则

  时间:1vs1=3分钟 3vs3=5分钟

  胜负:1vs1胜负平判定:同切磋;3vs3在限定时间内:一方全部死亡,则有生者的一方获胜;双方全部死亡,为平局;双方均有生者,则以生者数量多的一方获胜;双方剩余生者数量一致,为平局

  演武场竞技点数

  1. 玩家胜利获得基础竞技点为5点

  2. 平局,双方人员均获得2点竞技点

  3. 败北,败北方获得1点竞技点

  个人对战中胜利放只获得基础竞技点。多人对战中根据玩家,击杀敌人的数量给予竞技点数量。玩家击杀一名对手增加1点竞技点。玩家获得竞技点为“基础奖励 + 击杀数量”,其余没有击杀对手的队友只获得基础奖励。

  演武场等级

  1. 休闲显示:休闲1-9段

  2. 强者显示:强者1-9段

  3. 盖世显示:盖世1-9段

  角色升至盖世阶段之后,败北会掉落竞技点点数。单人败北=基础点-3;多人败北=击杀点+基础点-3。单人平局=1点;多人平局=1点;(防止多人刷分,平局击杀无奖励)。如玩家当前竞技点已经不足扣除,则掉级并扣除相应竞技点数。

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