网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 小小忍者结晶与奈落伤害影响因素。 . 经过热心的小忍测试,结晶和奈落的伤害影响因素主要有3个方面: 遁术:水遁 ![]() 外套技能: ![]() 村庄(待定) 下面就水系技能--结晶之刃和对DOT奈落见术伤害提成的因素进行分析。 首先对村庄进行测试,测试对象:水之村、无遁术、宇智波佐助(雷15%),靶:漩涡鸣人(血量1149) 测试结果:无结晶之刃伤害为1149*6%=68,中结晶之刃伤害为1149*6%=68;水之村对结晶之刃不产生伤害提成。 ![]() 然后对技能遁术进行测试,测试对象:风之村、水遁、漩涡鸣人(风15%),靶:伊势七绪(血量1900) 测试结果:无结晶之刃伤害为1900*6%=114,中结晶之刃伤害为1900*6%=114;水遁对结晶之刃不产生伤害提成。 ![]() 最后对外套技能进行测试,测试对象:水之村、水遁、伊势七绪(水5%),靶:漩涡鸣人(血量1149) 测试结果:无结晶之刃伤害为1149*6%=68,中结晶之刃伤害为1149*6%*110%=75;外套技能(5%)对结晶之刃伤害提成10%. ![]() 附加测试,测试对象:水之村、水遁、白(水10%),靶:宇智波佐助(血量1156) 测试结果:无结晶之刃伤害为1156*6%=69,中结晶之刃伤害为1156*6%*120%=83;外套技能(10%)对结晶之刃伤害提成20%. ![]() 本次测试总结为:只有外套技能对结晶之刃有伤害提成,并按外套技能等级成正比(联系到外套重铸)。 本次测试只针对结晶之刃对奈落见术的伤害提成,并不测试技能概率及抽蓝量,大家可以跟帖补充。 如有不足之处,也请在评论里指出,谢谢各位啦! |
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