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玩家设计战役“极限训练”之体验

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  由玩家设计地图的战役在坦克大战中以战役“极限训练”的方式体现,大概是原创资料片的一个热身,大家可以先体验到玩自己设计的游戏的奇妙感觉。“极限训练”战役35级可进,一共有5关,全部是玩家的作品!嘛,战役一上线受到的欢迎程度比其他战役都高,毕竟,原创作品意义非常啊。

  之前对入选的地图作品也有所了解,尤其对遍地秒杀的那一幅地图很肝颤,没想到第一关就是这张地图。关卡刚开看到那一片一片的秒杀符文就呼吸不能啊。这一关是印象最深刻的了,整个地图可移动的区域很有限,关键就在于守住几个路口,迅速消灭通道上的敌人,时机一失就是一条命的代价,犀利啊!

  心形的那副战役地图也很刺激,关键在于玩家可移动区域不大,需要自己开拓,还有个基地需要防守,刷新在心形最上面的玩家压力小一些,牵引住敌人的注意力是最主要的,心形两角处的队友则要分神去照顾基地了。这一关团队配合需要自觉哦,尤其是上面的玩家,其他两位队友的压力大小全在你是否有效的清除附近敌人。

  从战役内容来看,这个战役给偶的第一印象就是死得不明不白= =,没有准备直接闯进去差不多第一关就被ko了。玩家命数只有两条,在遍地秒杀的地图中一不小心就死掉了。其次是团队合作要求很高,战役本身就是组队的,单人过关非常够呛。地图里玩家抱团的情况非常少,几乎都是每位玩家有自己的职责,各自守着一个地方,以第一关为例,三位队友都要非常尽责的守住一个路口,在敌人踩中秒杀符文之前把它们灭掉,否则非常容易团灭。

  玩家设计的“极限训练”战役一开场便有一种截然不同的感觉,和其他策划设计的战役风格就很不同,非常有玩家的味道。就是难度大了些,看来大家对自己的实力很有信心T T,有点小小的建议,希望奖励再丰厚一些嘿嘿。

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