网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 七十二变英雄副本排兵布阵原理与原则。 . 七十二变英雄副本对玩家来说,绝对是每日必刷的地方,必定掉落的技能书、活力丹,几率掉落的蓝紫装,都充满了相当大的诱惑。 但英雄副本的设定,又决定了它和普通推图的不同,非常具有难度,其特点就在于,它不再是仅仅通过无脑化的提升自身、怪物的修炼等级,然后不停的点“战斗结果”就能够打过了。 通俗点来讲,就是如果一味无脑化操作,英雄副本进度基本上会落后推图进度2-3个地图。 那么如何突破英雄副本呢?这就要用上07073七十二变中很有特色的——阵形和排兵系统了。 废话不多说,阵形和排兵的基本概念玩家大多都清楚,就不再复述,接下来重点进行阵形和排兵的原理讲解: ![]() 上图是两张常见的攻防图,在英雄副本的战斗中,首先要了解的是这个游戏的进攻系统: 1、线性进攻设定 所谓的线性进攻设定,就是进攻方永远只会进攻自己对面直线上的敌人,如上图,我方黑熊攻击对象就必定会是梅花鹿,梅花鹿被击杀后会继续进攻托塔李天王。只有当自己这条线上面敌方不存在后,才会转移攻击目标到邻近的线上继续进行线性攻击(中间线路无敌方后会先攻击我方靠右的路线)。 2、首选敌方释放技能设定 所谓的首选点释放技能设定,就是指我方怪物或本尊变身后释放的技能,会在线性攻击的第一个敌方怪物头上触发。如上图,我方黑熊释放的纵向攻击,就会在梅花鹿头上触发,然后攻击到梅花鹿及梅花后背后的两格位置;同理,我方蝎子释放的横向攻击,就会在书生头上触发,然后攻击到书生,及书生左右两格。 |
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