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王者荣耀游戏:5000+场次的胜率1%,这网友难不成是小学生?

王者荣耀游戏:5000+场次的胜率1%,这网友难不成是小学生?

更新时间:2023-04-17 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

玩王者荣耀的都知道, 在里面可以看到自己的常用英雄, 用顺手的了在作战中取胜关键很大。

最近在网上看到有人晒出自己的常用英雄, 细看之下才发现常用英雄都不是小角色, 很有来头, 但是这英雄胜率就尴尬了, 花木兰出场次数5445次, 但是英雄胜率才百分之1.1, 李白出场3133次, 英雄胜率0.4%, 还有后面的韩信, 安琪拉, 这都是技能很强的英雄, 不敢想象每场的战斗打的是多么的艰辛。 王者荣耀:5000+场次的胜率1%,这网友难不成是小学生?

网上很多人看到这样的场次, 胜率, 大呼应该是小学生玩的吧, 也只有小学生才能玩出这样的成绩来,

但是说实话, 这款游戏本身就是16周岁的人才能玩的, 现在的小学生在玩这款游戏时, 可以想像或许是有些吃力吧, 很多网友说怪不得有时团队不给力, 应该有些就是小学生在加入战斗吧。

看着小学生英雄的出场次, 和胜率, 还是佩服他们的, 只是他们是怎么做到的。

图文 /游戏王者

谢谢观众老爷点赞↙↙↙


《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。

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