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《王者荣耀游戏》孙悟空重塑爆料:2技能可连打5次

《王者荣耀游戏》孙悟空重塑爆料:2技能可连打5次

更新时间:2023-04-14 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

  [摘要]王者峡谷每天都有新的惊喜, 召唤师们在与好友一起享受开黑乐趣之余, 小妲己为大家带来孙悟空重做的前方报道~ 究竟猴子会重做成什么样子呢?让我们看下策划大大带来的设计思路和技能改动~

  目前新版孙悟空即将上线体验服, 欢迎召唤师们来体验哟!小妲己将收集小伙伴们的意见并不断优化调整~

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《王者荣耀》孙悟空重塑爆料:2技能可连打5次

  【设计思路】

  齐天大圣的经典形象, 除了打得敌人魂飞魄散的金箍棒, 还有敏捷的身法和神奇的咒术, 我们的这位猴子英雄无疑在后者上有所欠缺。

  形象上的欠缺也在玩法上带来了的实际问题, 猴子常能轻取敌人首级, 但由于能力的单一、操作空间的局限, 猴子的使命往往仅止于此, 双方的交互并不够有趣。

  以1技能为例, 由于隐身仅有1.5秒, 难以提供相应的反制手段, 且假身在绝大多数情况下也并不具有迷惑性, 这便是交互的缺乏。

  鉴于现状, 我们将制造更丰富的交互作为此次重做的思路。 猴子每个技能的收益将被拆分为多段, 要想获取第一段之后的收益, 操作者需要对敌人的行为进行正确预判或是持续追击。

  这个过程中, 敌人的前摇动作、走位, 甚至是小兵野怪的位置, 都是操作者需要仔细观察并加以利用的元素。 让交互时间适当延长, 让交互过程内容饱满刺激, 不让每个技能在放出一瞬间就决定所有收益, 便是我们的调整方向。

  【技能介绍】

《王者荣耀》孙悟空重塑爆料:2技能可连打5次

  被动:大圣神威

  每次释放技能后强化下一次普攻, 使伤害提升, 附带位移效果。 孙悟空天生拥有20%暴击率, 初始暴击效果为150%。

《王者荣耀》孙悟空重塑爆料:2技能可连打5次

  1技能:护身咒法

  孙悟空念起护身咒, 护身咒可在一段时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。 若成功抵挡, 孙悟空将获得极短暂的无敌效果, 以及持续一段时间的护盾。

《王者荣耀》孙悟空重塑爆料:2技能可连打5次

  2技能:斗战冲锋

  孙悟空朝指定方向冲锋, 对命中的第一名敌人造成物理伤害, 并借力腾空跳跃。 跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害, 并再次借力跳跃。 跳跃最多可进行5次, 每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。 若跳跃达到2次, 孙悟空还会获得一段时间移速提升效果。

《王者荣耀》孙悟空重塑爆料:2技能可连打5次

  3技能:如意金箍

  孙悟空将金箍棒变大直插入地, 造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害及晕眩短暂时间。 并对命中敌人打上3层印记。 孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害, 并消耗一层印记。


《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。

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