显卡是个人计算机基础的组成部分之一,将计算机系统需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机”的重要设备之一,其内置的并行计算能力现阶段也用于深度学习等运算。 购买图形卡时,我们经常会在某些图形卡的名称上看到容量,有些是4G,有些是6G,有些是8G,而这些容量实际上就是我们通常所说的内存容量。 购买图形卡时,我们必须首先考虑核心类型,然后考虑频率,显示位宽以及视频存储容量。 接下来,我将带您了解视频存储容量的用途。 视频存储容量也是图形卡的重要参数。从概念上讲,视频内存容量是图形卡上本地视频内存的容量,它决定了视频内存临时存储数据的能力。 视频存储器也称为帧缓冲区。简单地了解一下,在玩游戏时,首先需要将图片和场景存储在视频存储空间中。 在实际的应用程序中,如果应用程序所需的数据占据了整个视频存储空间,则会调用该存储容量。 这时,计算机屏幕将出现明显死机,游戏屏幕也将出现丢帧问题,这就是我们常说的视频存储器爆裂的情况。 如果您玩游戏并且视频内存破裂,则表明您的显卡性能没有跟上。当前,主流显卡为6G和8G,除了由于优化问题而导致的某些游戏外,可以满足大多数游戏的需求。 视频存储器突发后,我们可以做的是降低图像质量并降低场景细节的准确性。当然,更简单的方法是直接更改为高端显卡。 那么,存储容量越大越好?这句话实际上是正确的,但有一个限制词,即同一内核下的视频内存越大,性能越好。 由于视频内存容量与核心架构匹配,因此每个图形卡的视频内存容量取决于图形卡GPU的架构设计。如果将其与体系结构分开,那么性能就是胡说八道。 在大多数情况下,视频存储容量的大小与核心代码相同,对于非公开版本也是如此。 在同一内核下会有不同的视频内存是非常罕见的。就像过去两年流行的GTX1060一样,有3G和6G版本。购买时要注意差异,不要被劣质的奸商欺骗。
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