显卡是个人计算机基础的组成部分之一,将计算机系统需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机”的重要设备之一,其内置的并行计算能力现阶段也用于深度学习等运算。 主流游戏测试:“ Live Football 2008” ·主流游戏测试:“ Live Football 2008” 在此横评中,我们对游戏性能的测试理念是:尝试使用最新的大型3D游戏,并告诉您每个图形卡的最终性能可以达到多大程度。事实上,有几款游戏可以有硬件效果。苛刻的程度足以使主流台式机感到羞耻。 第一个用于测试的游戏是KONAMI最近发布的最新杰作:Live Football2008。在一段时间前的详细试验报告中,我们指出该游戏使用了所谓的“下一代引擎”。一方面,它使画面更逼真,另一方面,它也大大改善了对硬件配置的要求,导致许多现场粉丝抱怨他们不得不升级甚至更换新PC。 现场直播系列的最新杰作:“ PES2008” 与之前的直播系列一样,该游戏提供三种图像质量选项:高,中和低。经过试验,我们发现它的中等图像质量效果与Live 10的高图像质量相似,并且高图像质量增强了球衣的面部表情,光泽和质感,并在其中添加了实时计算系统礼堂,但相差不大,但它们的共同特点是对硬件的要求更高。 玩家的面部表情非常逼真。 Live 2008的低画质仍然与那些旧PC保持着良好的亲和力,这令人感到有些欣慰。尽管低画质显然比中画质要粗糙得多,但是游戏控制体验却是相同的。 。考虑到这次测试的模型都是双核独立显示产品,因此我们不在此测试项目中包括低图像质量。 “ Live 2008”高质量图像 “ Live 2008”中的图像质量 支持宽屏显示是Live 2008的一大亮点。毕竟,足球场是矩形的,宽屏将带来更好的游戏体验。而且经常玩足球比赛的朋友必须知道,看到前锋的跑位将使其更容易抓住机遇,从而使转瞬即逝(实在太累了,以前只能看一眼小地图)。由于当前笔记本电脑LCD的主流分辨率为1280×800,因此我们所有的测试均以1280×800的分辨率进行。测试方法是在游戏进行过程中使用Fraps记录帧数并计算平均值。测试时间为10分钟。 支持宽屏显示是这项工作的重点 与许多在达到30fps时感觉非常流畅的游戏的不同之处在于,直播系列使用“跳帧”方法来确保流畅性,因此当平均帧率低于45fps时,它会稍微“卡住” ”。感觉很像(在Live 2008中,我们可以关闭跳帧选项,但是游戏会变得越来越慢)。从这个角度来看,本次横评中只有四款笔记本可以在1280×800中等画质下流畅运行游戏,而一台笔记本可以达到1280×800的高画质。 运行PES2008的八台笔记本电脑的流畅度比较 此外,我们发现,当笔记本电脑的内存仅为512MB(Vista系统)时,无论显卡的性能如何,都无法将图像质量设置为“高”,这再次证明了1GB的内存应该是现在成为标准。根据测试数据,8400M GS和HD 2400可以在1280×800中等画质下流畅运行游戏,而8600M GS可以在1280×800画质下胜任。 应注意,Live 2008精彩瞬间的回放屏幕需要极高的硬件,并且帧数通常减少一半以上。换句话说,当我们游戏的帧频保持在上限(60fps)时,其播放屏幕可能会小于30fps。除非您的显卡是8600M GT或更高版本,否则您可以容忍回放过程中的跳帧现象。
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