显卡是个人计算机基础的组成部分之一,将计算机系统需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机”的重要设备之一,其内置的并行计算能力现阶段也用于深度学习等运算。 PS:在IDL评估实验室中转载的文章 测试背景: 自从Sandy Bridge处理器首次在台式机性能产品中率先在芯片内部集成显示核心以来,英特尔的高清图形就进入了第三代产品。在过去三年中,随着每台处理器的升级,核心图形卡的规格和图形性能得到了显着改善。至少在移动平台上,低端独立显示核心已变得一文不值。 理论上的性能改进在实际应用中遭受了很多挫折。许多核心图形卡可以流畅运行,但是游戏体验确实很差。尽管有许多不人道的因素,但实际上我们不能全部归咎于核心显卡本身。与购买独立显卡一样,我们应该注意匹配的视频内存规格,同时注意内核本身。核心显卡基本上依赖于将系统内存划分为显示内存。因此,内存的组合也与核心显卡的性能密切相关。 IDL Lab通过使用Core测试不同内存的性能,已经收集了尽可能多的市场通用内存配置规范,从2GB DDR3 1333MHz单通道到16GB DDR3 1866MHz双通道,共18组。 i7-4770K,以验证HD Graphics 4600性能与内存之间的关系。 测试计划: 基准组:3DMark 0 6、 3DMark Vantage,3DMark 1 1、 3DMark(201 3),SPECviewperf v1 1. 0; 游戏组:《街头霸王IV》基准测试,汤姆·克兰西(Tom Clancy)的H.A.W.X。演示,赛车手:GRID 2、魔兽世界:潘达利亚的迷雾; 测试方法: 高性能模式,在启动后让其静置5分钟以运行测试,然后在等待15分钟以进行测试后将其关闭。分数平均是3倍。 室温为23℃。 数据分析: 在3DMark系列测试软件中,随着内存规格的增加,所有测试样本均显示出3D图形性能有积极改善的趋势。 随着图形负载的增加,内存规格的增加所带来的性能改善率将逐渐降低。这主要是因为随着图形负载的增加,性能瓶颈逐渐转移到HD Graphics 4600本身的呈现功能,因此内存(视频内存)的影响逐渐减小。 这3组3DMark 11测试依次针对DirectX 9. 0c,DirectX 10和DirectX 11。总体性能改善趋势与之前的测试相似。 具有最高图形负载的Fire Strike的性能改进超过了与DirectX 10 API对应的Cloud Gate的性能改进。据推测,主要原因是Fire Strike对纹理存储的更高要求使2GB DDR3 1333MHz存储器形成的瓶颈效应突出。测试结果非常低,这使得后续性能的改善率更高。 对视频存储器性能的影响不仅限于理论测试。在“默认”设置下的三款经过测试的游戏中,汤姆·克兰西的H.A.W.X.性能改进最小,性能也提高了50%以上。 在完全打开游戏屏幕特效后,这三款游戏的性能提升率都有不同程度的降低。最明显的一个是DirextX 11的Racing Driver:GRID2。即使在最高内存规格为16GB 1866MHz双通道的情况下,性能也仅提高了7. 7%。 在的计算机辅助设计软件中,Maya对内存规格最敏感。当内存配置仅为2GB时,容量本身将成为瓶颈。即使增加频率,交换的性能增加也相对较低。当内存容量增加到超过4GB时,内存带宽的增加开始发挥主导作用,并且可以交换升级到双通道并增加频率以显着提高性能。目前,容量的变化对性能的影响很小。 与SolidWorks相比,ProE对内存的敏感度要低得多,但是升级到1600MHz双通道以上的规格也可以分别将性能提高10%和20%以上。 容量差异测试模板提取出市场上最常见的DDR 1600MHz频率。 在单通道模式下,内存容量的增加可以在某些高精度的材质和纹理应用程序(例如3DMark Fire Strike)中显示出显着的性能提升,但它也仅限于从2GB升级到4GB ,一旦超过4GB,仅增加容量并不会带来性能改善。 在双通道模式下,由于没有2GB的测试模板,因此仅在4GB?16GB的范围内进行了更改,因此无法将容量的增加交换为显着的性能提升。 频差测试模板提取当前市场上最常见的4GB容量。 在单通道模式下,所有测试项目均实现了显着的性能提升。渲染负荷较低的测试项目有较大的改进。最明显的3DMark Ice Storm增长率达到3 2. 4%,这甚至接近内存频率的增长率(3 9. 9%)。 双通道模式的两倍存储带宽在一定程度上缓解了视频存储数据交换的压力,因此频率增加所带来的性能提升已经降低。但是,考虑到当前1333MHz和1600MHz内存的价格几乎没有差别,因此有必要选择更高的内存频率。 在游戏环节,我们还测试了《魔兽世界:潘达里亚之雾》。游戏不能在2GB RAM下正常运行。在“默认图像质量”设置下,还需要至少8GB的双通道内存规格才能达到平滑级别。 测试摘要: 任何只有2GB内存的设备都不再值得购买,除非它设计有额外的内存DIMM插槽用于扩展。 单通道内存规范产品也应远离。在这种模式下,内存容量越大,浪费就越大。 即使在双通道模式下,增加内存频率也可以带来比增加容量更多的性能改进。 从测试来看,4GB DDR3 1600MHz双通道无疑是最具成本效益的内存规格,但是考虑到价格因素和多任务处理的适应性,8GB DDR3 1600MHz双通道是更值得的选择。 以上测试和分析是基于Core i7-4770K和HD Graphics4600。从某种意义上说,它提供的数据基本上适用于当前主流的Ivy Bridge系列处理器和高端Haswell GT3显示核心。但这不适用于配备独立视频存储器的Haswell GT3e。
|
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!