显卡是个人计算机基础的组成部分之一,将计算机系统需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机”的重要设备之一,其内置的并行计算能力现阶段也用于深度学习等运算。 3月26日消息,据videocardz报道,三星已开发出全球首个基于HKMG技术的DDR5内存,单个内存容量高达512GB,功耗降低了13%,频率高达7200MHz ,这是普通DDR4的两个。时间。 三星表示,该内存是业界首款基于High-K Metal Gate(HKMG)工艺技术的512GB内存。容量,性能和功耗得到了极大的提高,可以满足超级计算机,机器学习和人工智能的需求。其他要求以及低功耗的特性更符合具有更高能效要求的数据中心。不幸的是,三星的DDR5产品目前仅用于服务器领域,而消费市场则需要等待更长的时间。 2020年7月,JEDEC正式宣布了DDR5标准,其起始频率为4800MHz。上一代DDR4内存的峰值频率仅为4266MHz。此外,实际带宽可以增加87%,电压可以降低到1. 1V,从而更容易更改时序和超频,并且DDR5的性能在所有方面均领先于DDR4。 此外,DDR5具有另一个功能,即单个芯片的密度超过16GB,这意味着DDR5通常具有更高的容量和效率。对于普通游戏玩家来说,一个16GB DDR5内存就足够了,可以添加一个以形成32GB双通道以追求体验。如果您碰巧拥有强大的财务资源,则可以购买两个512GB DDR5内存以形成1TB双通道。派对播放器还可以尝试将DDR5内存更改为硬盘驱动器。 阻碍DDR5普及的问题在于平台。预计英特尔的第12代Core和600系列主板将在今年下半年支持DDR5,而AMD可能要等到明年的Zen4架构处理器和600系列主板才能支持DDR5。即使发布了新主板,它仍需要等待消费者购买。据估计,DDR5的普及大约需要5年。 在过去两年中,视频存储器和内部存储器都在不断增加容量,以满足用户对多任务操作和高分辨率游戏的需求。硬件配置的升级可以促进游戏行业的发展,游戏制造商不再需要担心计算机的性能不足以运行。 在与论坛网友交流时,Lei Technology发现一些网友想更换硬件,但他们担心DDR5在今年下半年流行,并错过了升级DDR5的机会。这应取决于个人需求。今年没有值得一玩的3A杰作,而且显卡的价格飞涨。如果他们只是普通消费者并且手里拿着计算机,那么他们可以参加聚会。
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