随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。 《部落冲突》为了迎接12本大更新的到来,6月更新将会进行一次大型的平衡性调整,涉及经济、法术、防御、部队四大方面。我们来一起看看有哪些具体内容吧(??????)?? 部落冲突12本大更新平衡性调整一览 一、经济体系 壁垒之戒 1、每个壁垒之戒的价格,将从200宝石下调到100宝石。 2、升级城墙所需的壁垒之戒数量减少,新的计算方法是1个壁垒之戒,对应100万金(圣水)的刷墙资源。 例如,假设升级一块墙需要100万资源,那么玩家使用1个壁垒之戒,就可以升级一块。 如果那块墙升级是需要200万资源,那么使用2个壁垒之戒,就可以升级一块这种墙,由此类推。 商人 商人会增加出售壁垒之戒的数量。 资源库 12本,圣水和金币的最大存储上限,提升到1200万。 12本,黑水的最大存储上限,提升到24万。 城墙 5-10本,对应城墙的升级费用下调(具体下调的幅度,请看下表)。 宝库 宝库的资源存储量上调,以便有足够的资源升本(具体调整的幅度,请看下表)。 胜利之星奖励 每一个联赛等级对应的胜利之星奖励,数量大幅提升。 对战奖励 1、通过部落战获得的资源奖励提升! 2、部落战胜方,获得的资源奖励比例,从600%提升到700%。 3、部落战打平,双方获得的资源奖励比例,从240%提升到350%。 4、部落战败方,获得的资源奖励比例,从180%提升到300%。 二、法术 闪电法术:每下电击所造成的伤害增加,每个级别总共可以电6下,调整前后伤害对比:。 冰冻法术: 1、冰冻法术重新进行了平衡性调整,使得它的实用性有所提升。 2、冰冻法术所占的法术空间,下调到1格。 3、冰冻法术的训练成本和时间下调50%。 4、冰冻法术增援所需费用减少50%。 5、冰冻法术的持续时间缩短。 克隆法术: 1、克隆法术所占的法术空间,减少到3格。 2、克隆法术的制造成本和时间,减少25%。 3、克隆法术的持续时间,缩短25%。 4、克隆法术复制的部队人口,减少25%。 三、防御 大本升级新规:在升级大本营到下一个等级之前,所有已经解锁的建筑物,都必须建造出来。 弓箭塔 12级弓箭塔的每秒伤害,从86下调到83。 13级弓箭塔的每秒伤害,从98下调到92。 14级弓箭塔的每秒伤害,从110下调到108。 地狱塔 1、单头和多头模式的伤害提升! 2、4级地狱塔(多头)的伤害从54提升到58。 3、5级地狱塔(多头)的伤害从64提升到70。 炸弹塔 1、5级炸弹塔的伤害从44提升到46。 2、6级炸弹塔的伤害从48提升到52。 天鹰火炮:取消对石头人的3倍伤害设定 四、部队 天使: 1、4级天使的每秒治疗量,从71减少到65。 2、5级天使的每秒治疗量,从90减少到80。 矿工: 1、移动速度从20提升到32. 2、矿工在地面往下潜的时间,从1.2秒下调到0.6秒。 巨人: 1、7级巨人的生命值,从1220提升到1280。 2、8级巨人的生命值,从1440提升到1480。 蓝胖: 1、1级蓝胖的秒伤,从65下调到60。 2、2级蓝胖的秒伤,从75下调到70。 3、3级蓝胖的秒伤,从85下调到80。 皮卡: 1、5级皮卡的生命值,从4500提升到4700。 2、6级皮卡的生命值,从5100提升到5200。 3、皮卡造兵消耗的圣水量下调。 飞龙: 1、5级飞龙的生命值,从2900提升到3000。 2、6级飞龙的生命值,从3200提升到3300。 3、飞龙造兵消耗的圣水量下调。 女巫: 1级女巫:生命值从270提升到320,秒伤从50提升到100,每次召唤骷髅数量从3个增加到4个。 2级女巫:生命值从300提升到360,秒伤从60提升到120,每次召唤骷髅数量保持不变(4个)。 3级女巫:生命值从330提升到400,秒伤从70提升到140,每次召唤骷髅数量从5个减少到4个。 夜世界: 1、8本增加20块(4条)城墙。 2、所有等级的超级皮卡,死亡自爆伤害降低。 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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