随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。 在奇想江湖手游中藏宝图收益究竟怎么样呢?在奇想江湖手游中藏宝图的收益相信是不少小伙伴们所关心的一个问题,那么感兴趣的话下面就来看一下吧! 首先藏宝图是什么,当每个地图过了教学关卡(只有1~4层的地图)后,解锁不同难度的5层。每次干掉第五层的BOSS以后会出现对应难度的藏宝图。藏宝图有4种颜色,绿色→蓝色→紫色→金色,每次通关藏宝图都会爆一个更高级的藏宝图,最高金色。地图难度决定材料的基础掉落,宝图颜色决定翻倍率。 上图分别为一次无藏宝图(下文统称为一般图),一次金色藏宝图(下文统称金宝图)收益。一般图进入一次需要2体力,藏宝图进入一次需要6体力。 武侠碎片计算: 一般图:(18+11)×3=87,金宝图:60+40=100(计算方法,武侠碎片为每层击败BOSS掉落,不是蓝色就是紫色,所以相加计算)而且进过多方考证,金色宝图的碎片保底是100,还有可能获得更多碎片。武侠碎片金色宝图收益高。 神兵材料/经脉材料计算: 如果有细心的小伙伴就会留意到一点,一次副本,神兵材料和经脉材料的总出现次数为5次。所以我们以一次掉落数量来比较。 神兵材料:一般图每次5~6,金宝图每次10~12。 经脉材料:一般图每次50~60,金宝图每次110~120。 假设每次进图只掉落神兵材料或经脉材料。 神兵材料,一般图,5×5×3=75。金宝图,10×5=50 经脉材料,50×5×3=750。金宝图,110×5=550。 无论是神兵材料还是经脉材料都是一般图收益高。 神兵碎片计算: 神兵不知道怎么算,没找到规律。以下是不同地图的一般图材料掉落,对比神兵碎片找不到共同点,所以初步认为神兵是随机掉落的。 总结论: 金色藏宝图对比一般图,优势在于碎片掉落比一般图收益高(其实金色宝图300%收益只有武侠碎片是达到了的)。而材料掉落是一般图的收益高。 但是藏宝图的而外条件导致藏宝图容易翻车,而且丛绿宝图过度到金宝图的收益是没有那么高的。但是金宝图省时间,剩神兵耐久度。所以最后的取舍还是由自己的需要去选择吧。 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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