《永劫无间》是由网易旗下 24 Entertainment工作室 开发的一款多人动作竞技游戏,于2021年7月8日开启不删档测试,《永劫无间》Steam全球公测于2021年8月12日10:00正式开服。同年12月9日,《永劫无间》正式登陆EPIC商城。2022年6月23日《永劫无间》正式登陆Xbox主机,首发加入XGP。 永劫无间在8月30日进行了一波版本更新,新版本对部分英雄和武器进行了平衡性调整,下面一起来看看永劫无间8月30日英雄平衡性调整一览
一、特木尔 1、调整天赋技能【风之精灵】及其所有分支,现在可在受击中使用 2、增加天赋技能【风之精灵】及其所有分支的冷却时间,具体调整如下: ·【风之精灵】冷却时间由12秒调整为18秒 ·【风之精灵·追踪】冷却时间由18秒调整为25秒 ·【风之精灵·强袭】冷却时间由14秒调整为20秒 3、风之精灵现在可以抵挡火炮和一窝蜂的子弹 二、季沧海 1、现在释放天赋技能【燎原劲】,以及在奥义状态下疾行时,可以抵挡火炮和一窝蜂的子弹 2、略微降低了【燎原劲·巨焰】在【迅烈如火·炎神】下的消耗 3、略微加快了使用【燎原劲】反击招式后,衔接后续连招的速度 三、胡桃 1、减少在单排模式中,右键释放天赋技能【庇护】的治疗量,由500调整至350 2、减少奥义【净天地】和【净天地·固甲】在单排模式中每次的恢复量,由300调整至200 //胡桃的奥义在单排模式中的收益过大,所以我们针对不同的模式单独调整了恢复量,调整后在单排模式中,我们希望胡桃在释放奥义后,在法阵中需要通过自己的操作来避免更多的伤害 四、天海 1、减少对伏魔金刚弱点造成伤害的加成系数,由2调整为1.5 2、减少伏魔金刚的血量 ·三排血量由4000调整为3650 ·单排血量由2750调整为2500 // 我们希望伏魔金刚在场上的生存时间,能趋近于一个更平衡的范围。调整弱点伤害系数使其在被集火弱点时,不至于被秒杀;同时也略微降低了常规血量,使玩家在攻击其他部位时也能够有效地对抗伏魔金刚 五、妖刀姬 1、减少天赋技能【妖刀斩】的伤害系数,由300%调整为150% 2、调整天赋技能【妖刀斩】重置冷却的条件,由“需要由妖刀斩击杀即可重置冷却”改为“只要由妖刀姬用任意形式完成最后一击击杀即可重置冷却” 3、缩短其他玩家被奥义【不祥之刃】击中的浮空硬直 4、缩短奥义【不祥之刃】及其所有分支的斩击后摇,同时缩短了在斩击过程中扔出妖刀的前摇 5、调整妖刀姬释放奥义后的怒气消耗百分比,由释放奥义消耗70%的怒气,之后每一次斩击消耗10%的怒气调整为释放奥义消耗25%的怒气,之后每一次斩击消耗25%的怒气 6、天赋技能【妖刀斩】和【妖刀斩·回】发动斩击时,由蓝霸体调整为金霸体 六、迦南 释放奥义【寂静暗刑】时,天赋技能【追魂·连闪】的时间重置由“直接重置2次储存次数”更改为“只重置当前的存储次数” 本次分享游戏《永劫无间》攻略。 |
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