战争的真相是一款策略类战争游戏,发行日期是2006年。 一:T90a 主炮主动射击 找到这几行 {Weaponry ("restore_ik_time") {place "gun" {RestoreIKAfterAim} {foresight "foresight1"} {weapon "125mm_2A46M" filled} } 然后加入这几行变成 {Weaponry ("restore_ik_time") {place "gun" {RestoreIKAfterAim} {foresight "foresight1"} {weapon "125mm_2A46M" filling "ammo 125mm 3BM48" 1} {gunner "gunner"} {charger "gunner"} ("abm_10") } 也就是咱们给它填加炮手这个动作而已。("abm_10")是准度 二:T90a 能撞到建筑物、触发地雷 找到这行 {collider "tank.T90A"} 改成 {collider "tank.heavy"} 这行是原本是在说明坦克对於物体碰撞的情况。 因为没有tank.T90A这种属性,所以撞不到。改成重型坦克的tank.heavy即解决。 三:修改两栖属性 如果不设定坦克水深设定,是可以把每种vehicle都作成水上交通工具 我用vehicle的意思,是指应该飞机也适用才对。但是我没试过。 找到 {props 加入 amphibia 的属性 例如 {props "T29" "Heavy" "amphibia" "turret_rotator" "vision_lev06"} 最后再文件中加入 {switch {exitFromWater} {terrain not "water" "deep_water"} } 应该就可以停留在水面上 本次分享游戏《战争的真相》攻略。 |
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