战争的真相是一款策略类战争游戏,发行日期是2006年。 是否为MOW中火箭筒的SB设定烦恼?下面教你如何自己修改(版本1.14,其他版本未经测试) 首先用winrar打开MOW目录下的2.PAT文件,打开set/stuff/bazooka,你会发现有各种火箭筒的.ammo和.weapon文件,分别对应火箭弹和发射体的属性。其中rpg_ammo.pattern和rpg_weapon.pattern这两个文件是基本文件,其他几个文件都不同程度的引用,最好不要修改(这点后面会详细说明) 一. 先来打开rpg_weapon.pattern文件: ;SDL {weapon_bullet {tag "rocketlauncher t o_hand ap cannot_lie nokeep"} 武器属性(手拿的姿势,破甲,不能卧倒发射等,这些作用不大) {calibre 50} 口径 {inventory 物品 {size 5 2} 物品栏占的空间,这里是长5格宽两格 {link_bone "gun_back"} 不知 {weight 100} 重量?(与物品栏能叠多少个有关,不需要改) {fsm "bazooka"} 无关项 ; {fsm "smg"} 无关项 {mass 6.1} 无关项 {states 无关项 {reload "reload-bazooka"} {unload "unload-bazooka"} {fire "fire-bazooka" } {aim "aim-bazooka" } {can_aim "can-aim-bazooka" } } ; {states 无关项(以下省略) ; {reload "reload"} ; {unload "unload"} ; {fire "fire" } ; {aim "aim" } ; {can_aim "can-aim"} ; } {DisableRicochet} 不会跳弹 {foresight "Foresight3"} {reactive} {gravity 0} 重力影响,0表示不受影响(直线) {rechargeTime 5} 重装弹药时间 {curve "cumulative"} 臭名昭著的威力随距离衰减设定... {projectileDamageThreshold 1} 伤害阻隔(改小似乎没变化,改大就够你受的了)(再次说明,最好不要直接改rpg_weapon.pattern这个文件) {projectileDamage 200} 伤害值 {speed 35} 火箭弹速度 {AimingTolerance 3} 瞄准误差 {cursor "cannon_on"} 准星形状,这里是火炮准星形状 {spreading 2.5 弹头散布程度,1比较适合 {SpreadXYRatio 1} ; {SpreadYadjust 0.2} {radiusFunction 散布半径(可以参考游侠的火箭筒威力增强的MOD,后面会给出) 0.0 0 1.0 1.0 1.5 3.0 3.0 10.0 } } {maxRange 35} 发射最大距离和瞄准距离 {aimRange 35} ; == maxRange } 二. 上面介绍了rpg_weapon.pattern,下面打开rpg_ammo.pattern {bullet {tag "ammo ap rocketlauncher shell dropboxed"} {inventory {weight 100} 同上... {size 2 1} } {damage blastwave 爆炸伤害属性 {energy 1} 爆炸能量(想体验超级大爆炸的请自重)(再三说明,不要...省略) {area 2 8} 爆炸穿深和范围 } {cumulative 0.7} 坏东西... {mass 2.75} 无关项 {possibleDamageRadius 4} 无关项 } 三. 下面进入正题。以修改巴祖卡为例,打开bazooka.weapon,可能在/resource/game.pak/set/stuff/bazooka里面,具体原因未知。不要修改game.pak/.../bazooka下与2.PAT/.../bazooka中文件同名的文件。 {from "pattern rpg_weapon" {filling "ammo bazooka" 1} {entity "bazooka"} {projectileDamage 120} {fireSound "reactive/grnd_launch"} } 可以看到这个文件说明的很少,原因是from "pattern rpg_weapon",它引用了2.PAT/.../bazooka/rpg_weapon.pattern,我们可以向里面加项(大括号及里面的东西),但是既然是引用,另加的项会覆盖基本文件里对应的项,譬如上面的{projectileDamage 120},原来是200,这里加了以后巴祖卡的杀伤力就变成了120。另外有一些项基本文件里没有,下面给出一个比较全的.weapon文件(高精度大射程,非引用完全版,除小部分外可直接复制) 本次分享游戏《战争的真相》攻略。 |
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