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《太阳帝国的原罪》(英文名Sins of a Solar Empire)是ronclad Games制作的的即时太空策略游戏,发行时间为在2008年。 二、攻击 1.高速脉冲周期(Rapid Pulse Cycling) 需求:1座 可升级数:2 作用:增强所有脉冲枪炮的杀伤力 2.增强型脉冲辐射(Enhanced Pulse Emission) 需求:2座;2级高速脉冲周期 可升级数:2 作用:近一步增强所有脉冲枪炮的杀伤力 3.高速脉冲流(Quick Pulse Streaming) 需求:3座;2级增强型脉冲辐射 可升级数:2 作用:增强所有脉冲光束的杀伤力 4.高强度脉冲束(Intense Pulse Beams) 需求:4座;2级高速脉冲流 可升级数:2 作用:进一步增强所有脉冲光束的杀伤力 5.精准轰击(Pinpoint Bombardment) 需求:6座;2级高强度脉冲束 可升级数:3 作用:提高舰队对行星轰炸的攻击范围 6.相位小型化技术(Phase Miniaturization) 需求:1座 可升级数:2 作用:将相位小型化技术应用于导弹,使其有一定几率越过护盾直接命中舰体 7.相位预测(Phase Prediction) 需求:3座;2级相位小型化技术 可升级数:2 作用:提前预测敌方护盾情况,以避开护盾,进行精确打击,进一步提高导弹直接命中舰体的几率 8.高级导弹相位技术(Superior Missile Phasing) 需求:5座;2级相位预测 可升级数:2 作用:进一步提升导弹忽略护盾的几率 9.NME弹头(NME Warheads) 需求:6座;2级高级导弹相位技术 可升级数:2 作用:使用纳米分子工程炸药,使同等质量物质产生更强大的爆炸力,强化所有相位导弹武器的杀伤力 10.初级波动炮(Basic Wave Cannons) 需求:4座 可升级数:2 作用:加强所有波动武器杀伤力 11.波动增辐器(Wave Amplification) 需求:5座;2级初级波动炮 可升级数:2 作用:进一步加强所有波动武器杀伤力 12.高级波动炮(Superior Wave Cannons) 需求:7座;2级波动增辐器 可升级数:2 作用:进一步加强所有波动武器杀伤力 三、支援 1.杈型护盾技术(Bifurcative Shielding) 需求:3座 可升级数:2 作用:提升大型舰与战舰的护盾负载与回复率 2.多层护盾阵列(Multi-Pass Shield Arrays) 需求:5座;2级杈型护盾技术 可升级数:2 作用:进一步提升大型舰与战舰的护盾负载与回复率 3.骨架强化(Skeletal Reinforcement) 需求:1座 可升级数:2 作用:强化所有建筑与船只的核心结构,提高外壳的生命值上限与回复率 4.自我修复机制(Self Repairing Systems) 需求:2座;2级骨架强化 可升级数:2 作用:在建筑与舰体各处植入纳米自动修复用机器人,进一步提高外壳的生命值上限与回复率 5.强化型外壳一体化设计(Enhanced Hull Integrity) 需求:4座;2级自我修复机制 可升级数:2 作用:采用新星微观结构建造舱体甲板,更有效地分散冲击力,进一步提高外壳的生命值上限与回复率 6.机体重组(Reintegration) 需求:2座;1级自我修复机制 可升级数:2 支持:机体重组 作用:支持Ravastra前哨兵与Skarovas执法者使用机体重组能力,周期性开始自我修复 7.核电力工业(Atomic Engineering) 需求:3座 可升级数:2 作用:采用分子标准建造工艺,降低用于外壳的材料的瑕疵,增强轨道建筑与舰队的装甲强度 8.无瑕疵装甲(Flawless Armor) 需求:4座;2级核电力工业 可升级数:2 作用:完善纳米工程技术,铸造完美材料,提高甲板强度 9.原子点阵甲板(Atomic Lattice Armor) 需求:6座;2级无瑕疵装甲 可升级数:2 作用:大型舰与战舰采用分子晶格设计,甲板强度稍有加强,而甲板质量大大减轻 10.改良型反应堆设计(Improved Reactor Design) 需求:3座 可升级数:2 作用:提升建筑与舰队反物质储量与回复率 11.优化型反应堆(Optimized Reactors) 需求:5座;2级改良型反应堆设计 可升级数:2 作用:进一步提升建筑与舰队反物质储量与回复率 12.高等连锁反应技术(Superior Chain Reactions) 需求:7座;2级优化型反应堆 可升级数:2 作用:进一步提升建筑与舰队反物质储量与回复率 本次分享游戏《太阳帝国的原罪》攻略。 |
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